Видеожурнал ЛКИ
Выпуск №11
Редактор видеожурнала:
Алексей Шуньков
Сразу к делу. В этом выпуске мы продолжаем и заканчиваем рассказ об Assassin's Creed. Напомню, начали мы с видеорецензии, потом прошлись по всем убийствам, а закончить хочется разбором всех тайн, секретов и загадок по сюжетной линии игры. В рецензионном блоке вас, возможно, ждет Mass Effect — вероятность этого близка к единице, но пока я не увижу ролик своими глазами, обещать не могу (сейчас, когда сдается в печать этот текст, работа над некоторыми видеоматериалами еще идет).
Ну и, конечно, мы уделим внимание недавно прошедшей в Москве очередной конференции разработчиков компьютерных игр. С нее и начнем.
Конференция разработчиков игр КРИ-2008
С 18 по 20 апреля в гостинице «Космос» проходила очередная конференция разработчиков компьютерных игр. Мы следим за ней из года в год, и нынешний, разумеется, тоже не стал исключением. В течение трех дней мы бродили по стендам, знакомились со всеми, с кем по каким-то причинам не встречались ранее, брали интервью и снимали, снимали, снимали...
Самым ярким анонсом КРИ-2008 стало продолжение знаменитой стратегии Majecty, над которым трудятся создатели обласканного нами «Кодекса войны». Теперь команду разработчиков оценили и иностранные издатели, с чем можно поздравить, пожалуй, и тех, и других. Также впервые на конференции отдельным стендом были представлены детские проекты. По мере того, как стереотип «компьютерные игры — это для детей» уверенно отходит в прошлое, разработчики прикладывают все больше усилий к созданию качественных детских игр. И это правильно.
Немало внимания мы уделили и традиционной «Ярмарке проектов». Если уж где-то искать свежие идеи, то именно тут. Порой именно «ярмарка» дает талантам пробиться наверх, найти издателя и отметиться в большой индустрии.
Обо всем этом, а также о многом другом, что нам удалось заснять на КРИ — смотрите в нашем репортаже.
Новости
с Татьяной Оболенской
Новости в представлении уже не нуждаются — так что сразу к делу.
The Sims преодолела стомиллионную планку.
EVE Online похитили злоумышленники.
Разработчики Fallout Online занялись... червями.
«Готику» рано списывать со счетов.
Эти и другие события, а также рейтинг продаж и прогноз погоды — в нашем выпуске новостей. Не пропустите!
Клуб игропутешествий
The Elder Scrolls IV: Oblivion
Коловианские горы — наедине с мечтой
Когда утомляет шум белокаменной столицы и суета больших и малых городов... Когда хочется покинуть гостеприимные деревушки Киродила и выйти из полумрака вечных лесов на свежий воздух... Тогда для героя есть лишь один путь — сюда, на запад, в Коловианские предгорья.
Из всех областей Имперской провинции, Коловия — самая пустынная. Она идеально подходит для того, кто хочет остаться наедине со своими мыслями. Тут нет ни больших городов, ни маленьких поселений, ни множества статуй повелителей даэдр, подле которых обычно встретишь пилигримов. Среди здешних скалистых холмов лишь изредка попадаются скромные костры и палатки, обозначая места, где обитают бандиты — жители Киродила, у которых есть свои причины не показываться в городах.
В скором времени
Раздел игр ближайшего будущего в этот раз примечателен роликом по Disciples III. Да, мы все уже устали ждать, когда игра все-таки наконец выйдет. Да, проект сопровождают постоянные переносы, и мы даже не рискнем загадывать, произойдет ли это в очередную названную дату. Но как ни крути, игра обещает быть отличной. На прошедшей КРИ мы записали видео из уже практически готовой версии. Вы увидите новую систему боя, похорошевшую глобальную карту, а также впервые познакомитесь со множеством новых элементов игровой механики.
Collapse Disciples III Jumpgate: Evolution The Wheelman |
This is Vegas Tom Clancy's HAWX World in Conflict: Soviet Assault |
Рецензии
Время распорядилось так, что журнальный обзор PC-версии Mass Effect имеет смысл ждать только в следующем номере. Что, хочу надеяться, не помешает нам сделать видео-обзор уже в этом выпуске — в момент, когда пишутся эти сроки, над материалом работает Тимур Хорев, и если планеты будут к нему благосклонны, ролик вас, прямо скажем, не разочарует.
Jack Keane Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2 Turok |
Вампиры. Ночь возмездия Смерть шпионам Тургор |
Лицом к лицу
Majesty 2. Самый громкий анонс этой КРИ: еще одна легендарная игра получит продолжение в России. Работы только начаты, но уже можно многое узнать о том, на какой результат нацелены авторы «Кодекса войны», получившие такой необычный заказ.
Red Alert 2. Вне всякой связи с конференцией, в Москву прибыли разработчики продолжения легендарной стратегии Red Alert. Презентацию подготовили с размахом — она проходила в бывшем противоядерном бункере, расположенном глубоко под землей возле станции метро Таганская.
Операция «Багратион». Стратегия от белорусских разработчиков, по мнению жюри — лучшая в жанре на КРИ. Разработчики обещают огромные масштабы и старательный искусственный интеллект - настолько самостоятельный, что он сможет воевать чуть ли не сам, повинуясь самым общим указаниям. Чтобы проникнуться духом знаменитой Белорусской операции, журналисты надели кители и устроились в армейской палатке.
Симбионт. Он же SWARM. Классические идеи научной фантастики чувствуют себя в этой игре как дома. Тут вам и злобные пришельцы насекомовидной наружности, и скрывающиеся в подземельях остатки человечества, и даже модная система перестройки организма на основе ДНК. Пусть развалины Москвы разработчики пока скрывают, но погонять героя по катакомбам нам довелось!
Авторские видеотуры
Assassin's Creed
По следам «объекта шестнадцать»
Сюжет Assassin's Creed достаточно резко обрывается, оставляя игрока наедине с рисунками на стенах и множеством нерешенных вопросов. Мы попробуем ответить на часть из них. Очевидно, что объект семнадцать - это сам Десмонд. Надписи на стенах - дело рук предыдущего обитателя, объекта шестнадцать. Надписи были смыты Абстэрго, но при помощи обретенного Орлиного зрения Десмонд может их восстанавливать.
Смотрите в нашем расследовании:
Компания Абстерго — современные тамплиеры.
Люси Стиллман — кто она: обычный сотрудник или двойной агент?
Таинственные цифры «12212012», и история, которая за ними стоит...
Какое отношение имеет остров на западе Японии к следующей части игры?
О кино
Индиана Джонс
Лицо жанра
Трудно сказать, кто придумал приключенческий жанр. Кажется, он был всегда. Со времён Стивенсона, Дюма, Верна и Бэрроуза человечество создало столько приключенческих книг, комиксов, радиопостановок и фильмов, что большая часть из них живёт несколько дней, а потом предаётся забвению...
Такая судьба могла бы постигнуть и ту историю, что придумали два друга на отдыхе. Но не постигла. Может, расположение звёзд было удачным. А может, всё дело в том, что этими друзьями оказались два легендарных режиссёра, продюсера и сценариста — Стивен Спилберг и Джордж Лукас. Когда за дело берётся такая компания, успех обеспечен.
Музыка на диске
Игра | Формат | Файлов | Время |
Homeworld 2 | MP3 | 61 | 01:45:17 |
System Shock 2 | MP3 | 17 | 00:49:56 |
Red Orchestra | MP3 | 14 | 00:45:36 |
Вся музыка | 92 | 03:20:49 |