КАРТА САЙТА
  ПОИСК
полнотекстовый поиск
ФОРУМ ВИДЕО
ИГРЫ: НОВЫЕ    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-В Г-З И-М Н-П Р-Я

«Лучшие компьютерные игры» №10(83) октябрь 2008

Видеожурнал ЛКИ
Выпуск №15

Видео-
журнал
№10 2008
131KB

Редактор видеожурнала:

Алексей Шуньков

Новости с Татьяной Оболенской

  • Blizzard уничтожает русские миры...

  • Создана клавиатура с режимом «круиз-контроля»...

  • В игры проникают спутниковые текстуры...

  • Самый большой в мире трекбол управляется... отнюдь не рукой.

Эти и другие события, а также рейтинг продаж и прогноз погоды — в нашем выпуске новостей. Не пропустите!

Репортажи

Midway Gamers' Day Moscow 2008. 15 августа в московском клубе JazzTown при участии «Нового диска» прошел закрытый показ самых перспективных разработок компании Midway. Это мероприятие носит название Midway Gamers' Day, и достаточно регулярно проходит в разных странах.

QuakeCon 2008. В начале августа в техасском городе Даллас прошел крупнейший слет игроков — QuakeCon 2008. Изначально это мероприятие было всецело посвящено собственному творчеству студии id Software, но со временем спектр несколько расширился. Каждый год сюда приезжают сотни игроков из различных штатов, чтобы провести время в обществе друг друга, поучаствовать в конкурсах и чемпионатах, а заодно попытаться выиграть главный приз выставки - автомобиль Шевроле Корветт.

Leipzig Games Convention '08. В этом году формат мероприятия был очень удобным для прессы; первые два дня - конференции, следующие два дня - только показы игр в офисах компаний для журналистов, и оставшиеся три - остатки пресс-показов, и непосредственно «торжественная» часть, для гостей. Выставочный центр работал на полную катушку, задействованы все павильоны, каждый из которых по размерам не уступает тому, в котором проходит Игромир. Пять огромных залов были отведены под шоу, пара под офисы компаний, и один под нужды прессы, за что организатором отдельное большое спасибо.

Особый случай: Чернобыль

Зона отчуждения. О Чернобыле сказано уже немало. Не один десяток гипотез пытаются пролить свет на подробности аварии, не одна сотня (а быть может, и не одна тысяча) статей повествует об ужасах радиоактивного заражения. Цифры, даты, последствия, жертвы. Да, это всё так. Но мы постараемся взглянуть на вещи с другой стороны. Показать, как это было... И главное, как стало сейчас.

Полигонная ролевая игра «S.T.A.L.K.E.R.: Real Player». Миру «Сталкера» уже давно стало тесно в формате компьютерной игры. Приключениям вооружённых людей, исследующих полную опасностей Зону отчуждения, посвящено несколько книг, про них собираются снимать полнометражный фильм и сериал... А любители пострелять друг в друга из пневматического оружия устраивают полигонные ролевые игры.

В августе этого года, близ села Старэ под Киевом, прошла четвёртая по счёту такая игра, носящая название «S.T.A.L.K.E.R.: Real Player». На неё приехало несколько сот человек, причём не только с Украины, но и из ближнего зарубежья - были и россияне, и белорусы. Поучаствовать в войне группировок, собрать коллекцию ценных артефактов и, конечно, заработать побольше игровых денег — куда без этого?

Фотогалерея: Чернобыль и Припять. В Зоне отчуждения мы вели не только видео, но и фотосъемку. Почти три сотни фотографий позволят вам проследить за нашим маршрутом во всех подробностях. Для полноты впечатлений каждая галерея снабжена небольшой аннотацией, а все фотографии — подписями.

Лицом к лицу — Leipzig

Armed Assault 2. Из этого интервью вы узнаете о новинках в игровом процессе, экспериментах с командными действиями, об особенностях боевой техники, об игровом пространстве и мире и сюжетной подоплеке.

Need for Speed: Undercover. Для беседы о новой части Need for Speed нам уделил несколько минут исполнительный продюсер игры и одна из актрис. Да-да, столь полюбившееся многим игрокам совмещение живых актеров и виртуального мира возвращается в NFS, причем на качественно новом уровне. Этот переход вряд ли негативно скажется на остальных аспектах игры, в чем вам и предстоит убедиться.

Red Alert 3. Грандиозная демонстрация кооперативного режима игры. Двое продюсеров проходят сюжетную миссию против компьютера, умело прикрывают слабые места друга, охотно комментируют происходящее, а в итоге... Нет, лучше смотрите сами.

Warhammer Online. Не так давно выяснилось, что в мире Warhammer Online будет всего лишь два города вместо шести. Об этом мы и напомнили нашему собеседнику в первую очередь, на что получили развернутый ответ в стиле «Почему так и почему это хорошо». Звучит, в общем, достаточно убедительно, если не делать скидок на выдающуюся фантазию продюсера.

Клуб игропутешествий

World of Warcraft— «Лок-Модан — последний приют»

Там, где с заснеженных гор спускаются морозные ветры, а чистые, словно хрусталь, ручьи текут с вершин Каз-Модана к душным северным болотам, встречаются два мира — горный и равнинный. За перевалами — глубокие снега и сияющие чертоги Стальгорна, но по эту сторону гор снега уже нет — высокие хребты защищают от вечной зимы зеленые берега Лок-Модана.

Рецензии

Смотрите в этом выпуске:

American McGee's Grimm

FlatOut: Ultimate Carnage

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо

Shattered Suns

Space Siege

Spore

ВАЛЛ-И

Никопол: Бессмертные

Остров сокровищ: В поисках пиратского клада

В скором времени

Смотрите в этом выпуске:

Call of Duty: World at War

Demigod

Empire: Total War

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Red Faction: Guerrilla

Star Trek Online

В тылу врага 2: Лис пустыни

Авторские видеотуры

История Half-Life

Наши постоянные читатели, вероятно, помнят, что когда-то мы уже работали над этим материалом и единожды даже анонсировали его. Однако такая обширная тема потребовала серьезной доработки и сбора дополнительной информации. Мы решили не спешить и выпустить этот обзор лишь тогда, когда он будет полностью готов. Встречайте: перед вами максимально полная история появления на свет игры, ставшей одной из вех зарождающегося игростроя. Вы узнаете немало нового и о самом проекте, и о том, что осталось за кулисами его разработки, и, наконец, о людях, стоявших у самых истоков Half-life.

О кино

«История игрушек» — маленький взрослый мир

Мультфильм «История игрушек» вышел в ноябре 1995 года в США и мгновенно покорил не только зрителей, но и профессионалов киноиндустрии. Четыре года спустя вышла вторая часть, не добавившая к «истории» ничего нового, но приятно её дополнившая. Мы воспользуемся схожестью двух картин и рассмотрим их как одно целое.

На первый взгляд «История игрушек» очень простое, даже «простенькое» кино. Просто рассказ о жизни игрушечного сообщества из одной отдельно взятой детской комнаты. Ни вам новизны сюжета, ни там... глубины персонажей. Однако его сих пор называют в числе наиболее значимых мультфильмов в мире. Попробуем разобраться, почему...


Оставайтесь с нами!





Обсудить на форуме:
 номер журнала
 видеодиск
 диск игровых файлов
2011 год | 2010 год | 2009 год | 2008 год | 2007 год | 2006 год | 2005 год | 2004 год | 2003 год |
вверх
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования