Видеожурнал ЛКИ
Главный редактор:
Алексей Шуньков
Основная программа нового выпуска видеожурнала посвящена последним событиям игровой индустрии. А их между тем было немало. Помимо уже неоднократно упоминавшейся выставки E3 (сменившей в этом году название на, прости господи, «Е3 бизнес-саммит») были и другие мероприятия — быть может, менее громкие, но от того не менее значимые. Тут вам и Майкл Каппс с его третьим Unreal, и Тони Уоткинс из Electronic Arts, провозгласивший официальное открытие представительства в России.
Словом, индустрия кипит, бурлит и пенится. Наши корреспонденты работают в самом центре этого водоворота!
События
Electronic Entertainment Expo 2007
Репортаж из-за океана
В этом году ежегодная выставка E3 радикально сменила формат, превратившись из выставки как таковой в некое подобие закрытой бизнес-конференции. Изменилось и место проведения мероприятия: вместо знаменитого Convention Center разработчики и издатели переместились в... ангар посреди аэродрома. Места на всех не хватило, поэтому сам ангар стал чем-то вроде «оглавления» игровых компаний с их проектами — там демонстрировался некий необходимый минимум, а основные и наиболее интересные мероприятия проходили по отелям в разных уголках Лос-Анджелеса.
За три дня наша съемочная группа проделала путь, едва ли не превосходящий дальность авиаперелета до Соединенных Штатов. Быстро осмотрев «базовую» экспозицию, мы погрузились в машину и отправились по презентациям, собирая бесценный материал о лучших играх ближайшего будущего. Но вот командировка подошла к концу, и теперь самое время рассказать вам, чем стала для нас выставка, как изменилась по сравнению с прошлым годом... Ну и об играх, конечно, не забудем.
Midway Moscow Summit
Анонс крупнейших проектов компании
Вскоре после завершения саммита E3 в Лос-Анджелесе студия Midway совместно с отечественной компанией «Новый Диск» организовала закрытую презентацию серии наиболее перспективных проектов, готовящихся к релизу на PC. Мероприятие получило название Midway Moscow Summit, а в качестве специального гостя выступил Майкл Каппс — глава Epic Games. В центре внимания оказались Unreal Tournament 3, Gears of War и серия других проектов на движке третьего Unreal.
Гостями саммита от нашего журнала стали Алексей Шуньков и Татьяна Оболенская — они-то и расскажут, как все это выглядело и чем закончилось.
Electronic Arts в России
Теперь — официально. И насовсем!
Игровой гигант мирового масштаба долго приглядывался к «пятой части суши». Сначала украдкой, а потом все более открыто представители EA осваивали тонкости местного рынка. Знакомились, изумлялись и размышляли. И вот наконец свершилось. Официально объявлено об открытии филиала EA в России.
По этому случаю состоялась торжественная встреча с представителями местной игровой индустрии и прессы — дабы объявить о своем решении, рассказать о стратегии и ближайших планах компании, а заодно дать возможность всем заинтересованным лицам познакомиться с новыми проектами компании. Подробности расскажет Татьяна Оболенская.
Клуб игропутешествий
Lord of the Rings Online
Тропами следопытов
В новом выпуске «Клуба игропутешествий» от Псмита вы увидите Бри — город контрастов, посетите прославленный трактир «Гарцующий пони», встретитесь лицом к лицу с тайной ночного города, а затем повторите первую часть знаменитого маршрута «Золотое кольцо Средиземья», которым известный гид Арагорн Элессар вел хоббитов к Ривенделлу. В завершение экскурсии — величественный вид, открывающийся с горы Заверть.
World of Warcraft
Мир каменных ножей
Непонятная загадка природы, каприз ветра, камня и магии — это целый мир острых каменных игл, растущих на скалах ущелий Лезвия Клинка. Это жестокий мир, многоярусный дом для племен людоедов, людей-птиц, агентов Пылающего Легиона и друидов Ценария. Не самое лучшее место для драконов — они здесь накалываются на каменные иглы как бабочки и печально свисают.
Суровая красота скал привлекла сюда и маленьких стойких гнумов, которые соорудили во враждебном окружении небольшую, но хорошо защищенную станцию Тошли. То и дело ее атакуют стаи враждебных насекомых, но каждый раз их отбрасывает назад отряд звездной пехоты.
Вы, наверное, уже догадались, куда отправляется Тимур Хорев. Он зовет нас в новое путешествие, к остриям скал гор Лезвия Клинка.
Рецензии
Как и в журнале, так и на видеодиске, «темой номера» заслуженно стал выдающийся проект «Кодекс войны». Отсюда и немного необычный формат авторской рецензии от Псмита. Такого у нас еще не было, но в будущем мы планируем регулярно выделять ключевую рецензию каждого видеожурнала.
Смотрите в этом выпуске:
Colin McRae: DiRT
Driver: Parallel Lines
Guild 2: The Pirates of the European Seas
Hospital Tycoon
Loki
Lost Planet: Extreme Condition
Overlord
Switchball
Адреналин 2: Час пик
В скором времени
Состав рубрики в этот раз невелик, но впечатление это иллюзорное. Дело в том, что многие материалы, изначально запланированные в «скорое время», позднее получили масштабную поддержку в виде интервью с выставок и презентаций. Они расширились, стали подробнее и, как результат, «переехали» в соседнюю рубрику — «Лицом к лицу».
Смотрите в этом выпуске:
NecroVisioN
Supreme Commander: Forged Alliance
The Agency
TimeShift
XIII век: Слава или смерть
Десперадо 3: Схватка в прериях
Лицом к лицу
Сразу три крупных встречи с ведущими мировыми разработчиками игр — давно уже события игровой индустрии не уплотнялись до такой степени. Не скрою, обработать весь этот бурный поток свежих материалов было непросто, а еще сложнее было всюду успеть. Камера не остывала ни на минуту, а режиссер проклял день, когда появился на свет...
Благодаря этому мы первыми узнали все подробности о самых ожидаемых играх ближайшего будущего. Только вчитайтесь в названия!
Crysis
Death Track: Возрождение
Fallout 3
Gears of War
Need for Speed: ProStreet
Neverwinter 2: Mask of Betrayer
The Witcher
Unreal Tournament 3
Кроме того, в недрах видеолаборатории идет работа еще над несколькими авторскими проектами, большая часть которых также встретит вас на «страницах» видеожурнала. Это и ставшие традиционными клипы (NFS: Undeground 2, Prince of Persia: The Two Thrones), и авторский видеоматериал от Тимура Хорева (опять самолеты?), и видеоурок по разгону видеокарт, и репортаж со спортивного «Что? Где? Когда?»...
Оставайтесь с нами!
Редакция видеожурнала оставляет за собой право снять с диска любой из перечисленных материалов — как с публикацией в одном из следующих выпусков, так и без такового. Но это случается редко и никогда не происходит без крайней необходимости.