КАРТА САЙТА
  ПОИСК
полнотекстовый поиск
ФОРУМ ВИДЕО
ИГРЫ: НОВЫЕ    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-В Г-З И-М Н-П Р-Я

НОВОСТИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Показать все новости
 
Отображать
Перейти к
«назад 1 ... 427 428 429 430 431 432 433 ... 522 вперед»

Боевик Brothers in Arms: Hell's Highway на тему Второй мировой выйдет не раньше первого квартала 2007 г.

Ранее (12 апреля 2006 г.) его выпуск был заявлен на рождественские каникулы.

Игра представляет собой третий выпуск популярной серии Brothers in Arms о Второй мировой. Движок — Unreal 3. Действие происходит в сентябре 1944 г. в Нидерландах во время операции Market-Garden, которую на Западе считают крупнейшей авиационной операцией Второй мировой войны (она состояла из двух этапов: «Market» — высадка воздушных десантов, "Garden" — действия наземных войск). Герои — бойцы 101-й дивизии.

Разработчик — Gearbox Software, издатель — Ubisoft.

MP

11.05.2006 Будет Haze

Ubisoft и Free Radical готовят кросс-платформенный боевик от 1 лица Haze.

Игра демонстрируется на Electronic Entertainment Expo (Лос-Анджелес, 10-12 мая).

Действие происходит в близком будущем (25 лет спустя). Правительства поручают военные операции частным транснациональным корпорациям. Главный герой — Джек Карпентер, новобранец в армии корпорации Mantel. Боевые действия для него начинаются в южноамериканской стране, раздираемой войной. Он сражается против повстанцев — The Promise Hand. На первый взгляд, все идет гладко, но вскоре дела начинают выглядеть всё страньше и страньше... Играть можно за любую из двух сторон. В игре — богатый выбор высокотехничного оружия и транспорта, биомедицинская поддержка бойцов, повышающая их эффективность. Обещают современные многопользовательские режимы, в том числе совместную игру.

Разработчик — Free Radical (славится серией TimeSplitters), издатель — Ubisoft. Срок выпуска — начало 2007 г.

MP

Farlan Entertainment перенесла дату официального запуска массовой онлайн-ролевки Dark and Light на 30 мая 2006 г.

Загрузка начнется за 4 дня до этого — 26 мая 2006 г. Играть можно будет двояко: или по месячной подписке, или без подписки — по аккаунту Game Credits.

По сюжету, силы света и тьмы сражаются друг с другом в стране Ganareth, созданной по средневековым мотивам. Это сплошные 40 тыс. км2 (не считая морей) без разбивки по серверам и зонам — самый обширный ландшафт за всю историю компьютерных игр; одновременно в нем смогут играть десятки тысяч людей. Горизонт позволит смотреть вдаль на 30 миль. Полеты — на драконе, глайдере или парашюте. Игровой день продолжается 84 минуты реального времени; видны восходы, закаты, Млечный путь и созвездия, солнце (одно) и луны (две). В году — 480 дней, 4 поры года, переменчивая погода (снег, дождь, вёдро). Движок — Mafate 2.0 (собственной разработки); используется технология BigWorld. Музыка — полтора часа, 12 треков. Обещают развитой дуэльный аспект. Для подъема на более высокие уровни будет два пути: социальный (политика, торговля) и боевой. В игре — 13 царств (10 с дуэльными возможностями, еще 3 — без), 12 рас, 14 классов, до 27 предметов снаряжения на персонажа и дополнительные — на умение, 6 основных систем игры. Можно будет вербовать в солдаты неиграемых персонажей. Мастера будут использовать 5 языков: английский, французский, немецкий, испанский, итальянский.

Разработчик — NP Cube, издатель — Farlan Entertainment.

MP

Electronic Arts выпустила видеоролик о своей линейке, представленной на E3, в том числе о стратегии Command and Conquer 3.

Полная версия занимает 195 Mb, а на сайте redsys.ru выложен фрагмент об игре Command and Conquer 3 — в низком и высоком качестве (соответственно 5,2 /14,5 Mb).

Издатель — Electronic Arts.

MP

Компания Valve Software сообщает о поступлении в продажу первого эпизода боевика SiN Episodes: Emergence. Главный герой игры – полковник Джон Блейд уже несколько лет пытается разобраться с главой биотехнологической корпорации SinTEK Элексис Синклер, которая решила переделать все человечество под свой извращенный вкус. Игра разработана компанией Ritual Entertainment на движке Source. Авторы обещают интерактивное окружение, хорошую графику, множество неприятелей и неплохой выбор оружия. Разработчики планируют превратить свое детище в настоящую мыльную оперу – всего обещается около шести частей, которые будут выходить с периодичностью раз в три – четыре месяца.

Русскую версию SiN Episodes: Emergence выпустит компания Бука. Кроме первого эпизода, который будет полностью переведен на русский язык, отечественные игроки получат первую часть игры SiN и многопользовательское дополнение SiN CTF. Выход русской версии игры запланирован на 8 июня 2006 года.

Разработчик – Ritual Entertainment, издатель – Valve Software, издатель в России – Бука.

Андрей Егоров

Наш корреспондент с выставки Е3 сообщает: наконец-то стало доподлинно известно, какая раса будет представлять Альянс в грядущем дополнении к World of Warcraft - Burning Crusade. Вынуждены разочаровать тех, кто надеялся на пандаренов - это все же будут дренеи, ближайшие родичи орков. Забывшим, кто это такие, рекомендуем освежить в памяти историю Ледяного Трона; ну, а подробности вы прочтете в разделе «Игры будущего».

webmama

Компании Iron Lore Entertainment и THQ сообщают о выпуске демо-версии ролевой игры Titan Quest. События игры происходят в древней Греции и Египте. Титаны, которые правили миром до богов, смогли вырваться из места своего заточения. Началась большая война между богами, но именно человеку придется установить порядок и определить судьбу мироздания.

Общается разветвленная система классов, множество умений и навыков, более тысячи уникальных предметов экипировки, опасные неприятели и хорошее графическое исполнение.

Демо включает в себя первые два задания из полной версии игры. Скачать файл можно отсюда (495 Mb).

Разработчик – Iron Lore Entertainment, издатель – THQ, издатель в России – Бука. Выход игры запланирован на июнь 2006 года.

Андрей Егоров

Snowball Interactive завершила озвучивание приключенческой игры «Бесконечное путешествие» (The Longest Journey).

Все 73 персонажа озвучены 45 актерами в возрасте от 19 до 80 лет, в том числе 17 народными и заслуженными артистами. Записано 8330 реплик. Использована новая технология записи, которая позволяет получить живые диалоги (что это значит, не объясняется), но требует больше времени, чем для обычных проектов (полтора месяца вместо намечавшегося одного).

Это будет продолжение игры The Longest Journey (10 лет спустя). В нем — героиня первой части Эйприл и два новых персонажа. Действие происходит в XXIII в. Девушка случайно раскрывает заговор, он связан со сновидениями и может погубить оба мира — и науки, и магии. Столкнувшись с неразрешимыми длдя нее загадками, она обращается за помощью к Эйприл Райан... В игре — путешествия по 3 параллельным мирам (города, леса, побережья, пещеры...), бои с монстрами, общение с озвученными персонажами, головоломки и мини-игры.

Разработчик — Funcom, зарубежный издатель — Aspyr Media / digital tainment pool / Micro Application, российский издатель — «Новый Диск». Исходная игра — Dreamfall: The Longest Journey, игра вышла в апреле 2006 г., выход русской версии намечен на июль 2006 г. (вместо мая, как планировалось).

MP

Выпущена стратегия в реальном времени Rise of Nations: Rise of Legends.

Содержание игры — масштабная война между силами магии (Alim, живут в пустынях, напоминают персонажей «Тысячи и одной ночи») и техники (Vinci, живут в городах, пользуются паровыми машинами и техникой в духе рисунков Леонардо) в фэнтезийном мире Aio. Кампании — двух видов: классические многочасовые или короткие 20-минутные. Действие разворачивается в городах, пустынях, на ледяных равнинах. Как и во второй части, обещают динамичное освещение, деформируемый ландшафт, разрушаемые здания, землетрясения, битвы огромных армий. Используется принцип Conquer the World Campaign (противник подстраивается к каждому стратегическому решению игрока).

Разработчик — Big Huge Games, издатель — Microsoft Games. Срок выхода в Европе — 26 мая 2006 г. Есть демо-версия (725 Mb).

MP

Turbine планирует выпустить второй дополнительный модуль для массовой онлайн-ролевки Dungeons & Dragons Online: Stormreach.

Он будет называться Twilight Forge. Нынешним подписчикам он достанется бесплатно. В нем — новые возможности и контент, в том числе для игрока-одиночки; новые уровни для персонажей, бои «игрок против игрока»; новая раса темных эльфов; добавочные квесты высокого уровня, ведущие к немирной встрече с легендарным Warforged Titan; 8 новых видов монстров, в том числе упомянутый Warforged Titan, а также Mindflayer, Ogre Magi, Mummy, Lich. Новая система наград будет начислять игроку очки за проход игровых зон на всех уровнях сложности.

Ранее, в апреле, был выпущен модуль Dragon's Vault.

Разработчик — Turbine (известен игрой Asheron's Call), издатель — Atari. Срок выпуска — июль 2006 г.

MP

На пресс-конференции, прошедшей перед Е3, представители компании Microsoft сообщили о разработке четвертой части Grand Theft Auto. Rockstar Games также подтвердила этот факт. О самой игре пока ничего неизвестно – сообщается лишь, что GTA 4 поступит в продажу в октябре 2007 года на PlayStation 3 и Xbox 360. Выйдет ли игра на РС пока неизвестно. Издавать следующую часть Grand Theft Auto будет Take 2 Games.

Разработчик – Rockstar North, издатель – Take 2 Games.

Андрей Егоров

Компании Milestone и Black Bean сообщают о разработке гоночного симулятора Super-Bikes Riding Challenge. Авторы обещают реалистичную физику, хорошую графику и интересный игровой процесс. Большой выбор самых лучших гоночных мотоциклов и множество соревнований прилагаются.

Скачать видеоролик, демонстрирующий игровой процесс можно отсюда (4.4 Mb).

Разработчик - Milestone, издатель – Black Bean.

Андрей Егоров

AGEIA Technologies выпустила процессор PhysX на расширительной плате к видеокартам ASUS и BFG.

Его задача — обеспечить реалистичную физику в играх на PC. В частности, взрывы будут происходить в реальном времени и зависеть от взаимодействия между объектами, а не обозначаться путем прокручивания раз за разом одной и той же анимации. Игровые объекты смогут деформироваться, разваливаться на куски, взрываться и т.д., согласно законам физики.

Сейчас у более чем 60 разработчиков и издателей (UbiSoft, Cryptic Studios, NCSoft, Epic Games, Sega и др.) в производстве свыше 100 игр, рассчитанных на процессор PhysX.

MP

MadMinute Games выпустила SDK (2 Mb) к военно-исторической стратегии в реальном времени Take Command: 2nd Manassas.

SDK позволяет создавать и модифицировать игровые сценарии. Неизменяемыми остаются только сами карты. Можно создавать свои файлы .mmg, обмениваться ими и т.п. Подробности — на сайте разработчика.

Скачивать отсюда.

Игра воспроизводит знаменитую битву Гражданской войны в Америке (1862 г.). Движок — War3D (создан разработчиком). В игре — 48 миссий о трех важнейших битвах 2-й Манассасской кампании (2nd Manassas, Cedar Mountain и Chantilly). Сценарии увязаны в дерево — результаты одного боя переходят на следующий. Есть 5 гигантских карт полей боя, 3 режима — исторический, свободный и пользовательский. В двух последних режимах играть можно за любого из полководцев.

Исторические события, положенные в основу игры, выглядят так. В августе 1862 г. армия северян (65 тысяч человек, командующий — генерал Дж.Поп) занимала оборону южнее Манассаса (штат Виргиния). У генерала Р.Ли, командующего армией южан, было 54 тысячи человек. Он решил разгромить северян ударами с фронта и (силами корпуса генерала Т. Джексона) с фланга, а там захватить северную столицу. 29 августа 1862 г. генерал Поп пытался отразить наступление обходящего корпуса Джексона, но безуспешно. 30 августа развернулись упорные бои на реке Бул-Ран. Северяне потерпели поражение и отошли, но продолжать наступление на хорошо укрепленный Вашингтон генерал Ли не решился.

Разработчик — MadMinute Games, издатель — Paradox Interactive. Русскую версию игры под названием «13 полк. Военное искусство» обещают в III квартале 2006 г. (локализация — snowball.ru, издатель «»).

MP

Широкополосная развлекательная сеть GameTap возрождает онлайновую версию приключенческой игры Myst — Uru Live.

Uru Live — онлайновая многопользовательская версия игры Uru: Ages Beyond Myst (разработчик — Cyan Worlds). Игра вышла в 2003 г.; вокруг нее сформировалось тесное сообщество игроков, а ряд неофициальных сайтов действует до сих пор. Тем не менее в феврале 2004 г. Ubisoft отказалась развивать игру, сославшись на недостаточное число подписчиков.

С распространением широкополосного доступа в интернет для игры появились новые перспективы. В отличие от прежних версий, новые миры Uru Live будут динамичны и выполнены в 3D графике. Игра будет регулярно дополняться новыми эпизодами.

Срок выпуска — в течение 2006 г.

MP

вверх
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования