КАРТА САЙТА
  ПОИСК
полнотекстовый поиск
ФОРУМ ВИДЕО
ИГРЫ: НОВЫЕ    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-В Г-З И-М Н-П Р-Я

НОВОСТИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Показать все новости
 
Отображать
Перейти к
«назад 1 ... 461 462 463 464 465 466 467 ... 522 вперед»

«», MB Productions и Avalon Style Entertainment готовят пошаговую стратегию «Жесть» по одноименному фильму.

Главная героиня — журналистка Марина. Она едет брать интервью у маньяка — серийного убийцы, организатора тоталитарной секты. Тот сбегает, ловить его пускаются сама Марина и следователь Павел. Погоня происходит в заброшенном садово-дачном комплексе. Это мрачное место разделено на участки по 6 соток. Кто в них таится — разработчики пока не рассказывают, но обещают, что искомый маньяк-убийца — не самая большая здешняя мерзость. Еще один персонаж — «черный кардинал дачного ада» по прозвищу Терминатор. Управлять можно будет всеми 4 названными персонажами. Форма игры — симулятор малой группы бойцов.

Разработчик — Avalon Style Entertainment, издатель — «». Срок выхода пока неизвестен (называют 2006 г.).

«» и Олег Корастелев готовят авторский юмористический квест «Яйца соседа Фаберже».

Действие происходит в СССР в 1980-х гг. Главный герой — молодой парижанин по прозвищу Сынок, потомок русских эмигрантов. Он отправляется на поиски фамильных сокровищ, которые его дед спрятал, перед тем как покинуть Россию. Карта с указанием нужного места разрезана на куски и спрятана в механических игрушках, изготовленных механиком-самоучкой, бывшим истопником господ Фаберже. Механические шары его работы — это и есть те самые «яйца соседа Фаберже». На пути Сынка — Сибирь, Москва, КГБ и другие, менее ожидаемые препятствия. Обещают гротескный юмор, забавных персонажей, механические головоломки, химические опыты, стрельбу.

Разработчик — О. Корастелев, издатель — «». Дата выхода пока неизвестна (называют 2006 г.).

«Бука» отправила в печать приключенческую игру «Вокруг света за 80 дней» по мотивам романа Жюля Верна.

Главный герой — молодой английский путешественник Оливер Лавайсхарт. Его задача — пройти за те же 80 дней по маршруту Филеаса Фогга через Египет, Индию, Японию и Америку, чтобы помочь своему дяде выиграть пари. Как вариант — найти 4 дядиных изобретения. В игре — более 100 персонажей, гонки на слонах, полет на самом большом в мире самолете, экзотические страны, борьба с коварными врагами; элементы исследования, расследования и шпионского боевика. Интерактивность доходит до того, что можно лгать, предавать и подкупать.

Игра выйдет на русском языке.

Разработчик — Frogwares, издатель — «Бука». Срок выхода — 2 февраля 2006 г. Исходная игра — 80 Days.

Vivendi Universal Games выпустит первое официальное расширение к тактическому боевику SWAT 4 под названием The Stetchkov Syndicate 28 февраля 2006 г.

По сюжету, в городе возрастает преступность, и вскоре оказывается, что виной всему — The Stetchkov Syndicate, криминальная группировка, перебравшаяся сюда из Восточной Европы. Задача SWAT — разгромить банду. В игре — 7 новых уровней (одно- и многопользовательских), новое оружие (в том числе Colt Accurized Rifle, Cobra Stun Gun) и снаряжение (в том числе очки ночного видения, мешок для боеприпасов) как для бойцов SWAT, так и для подозреваемых. В многопользовательских режимах — совместная игра (до 10 человек в 2 командах по 5), а также новый режим Smash and Grab; будет голосовой IP-чат.

Для запуска расширения требуется полная версия SWAT 4.

Разработчик — Irrational Games, издатель — Vivendi Universal Games.

Новая дата выхода пока не определена.

Об этом сообщил продюсер «Героев» Фабрис Камбуне на форуме Ubisoft.

Меньше недели назад группа фан-сайтов начала собирать подписи под петицией с призывом к Ubisoft дать разработчикам время довести игру до совершенства, чтобы она не повторила печальную судьбу недоработанных HMM IV. К 30 января 2006 г. было собрано 2,5 тыс. подписей.

Разработчик — Nival Interactive, издатель — Ubisoft.

«» и Nival Interactive отправили на золото детскую приключенческую игру «Скуби-Ду. Загадка сфинкса».

По сюжету, Скуби и его друзья отправляются в Египет к египтологу Тельме (кузине Вельмы). На месте оказывается: Тельма пропала, а на туристов наводит страх таинственная мумия. Задача — найти Тельму и разоблачить мумию. В игре — 25 интерактивных областей для исследования, 35 подсказок, головоломки и мини-игры. Обещают каждый раз новые улики, новых подозреваемых и новую развязку.

Разработчик и зарубежный издатель — Riverdeep Interactive Learning, локализация — Nival Interactive, издание в России — «». Исходная игра — Scooby-Doo: Jinx at the Sphinx.

«» отправила на золото боевик/пошаговую стратегию «Звери. На тропе войны».

Сюжет — борьба четырех звериных кланов. Игрок возглавляет один из них, его задача — победить остальные три. В игре — 16 персонажей, 16 планет, генератор карт, несколько многопользовательских режимов (Totem Tag, Hill Mastery, Wipeout, Pillage), большой арсенал оружия.

Разработчик — Mithis Entertainment (Венгрия), зарубежный издатель — Cenega, локализация и издание в России — «». Исходная игра — Creature Conflict: The Clan Wars.

«» отправила в печать приключенческую игру «Bad Mojo: Путь таракана».

Энтомолог Роберт Саммс, классический «безумный ученый», превращается на время в прямокрылое. Его путь пролегает по мрачным закоулкам полуразрушенного здания в Сан-Франциско...

Прилагается DVD с дополнительными материалами.

Разработчик — Pulse Entertainment, зарубежный издатель — Got Game Entertainment, локализация — «Логрус», российский издатель — «». Исходная игра — Bad Mojo: The Roach Game (Redux). Срок выпуска — 3 февраля 2006 г.

«» отправила на золото русскую версию боевика от первого лица «Крутой Сэм II».

Задача заглавного героя — спасти вселенную от злобного Ментала. Пробившись через пирамиды древнего Египта, монументальные персидские храмы и другие экзотические земные локации, поубивав по дороге разных ужасных злодеев, Сэм покидает Землю и отправляется на Сириус — родную планету (так!) Ментала — для решающей битвы. В игре — 7 типов локаций (восточные города, дикие джунгли, старинные замки, фантастическая планета Сириус...), режим совместной игры по локальной сети или по интернету (до 16 участников), свыше 40 уровней, 15 видов оружия.

Разработчик — Croteam, зарубежный издатель — Take 2 Interactive, локализация — «Логрус», издание в России — «». Исходная игра — Serious Sam II. Срок выпуска — 3 февраля 2006 г.

REEF Entertainment (Великобритания) станет мировым издателем игр «Ликвидатор 2» и «Утопия-Сити».

  • Герой «Ликвидатора 2» воюет с кровожадными тварями, пришедшими из параллельных миров (всего трех). В игре — 7 видов оружия, анимация персонажей с использованием системы RagDoll.
  • «Утопия Сити» — 3D боевик с элементами ролевой игры в жанре «киберпанк» с фантастическим сюжетом, «реальным» и футуристическим оружием, дополнительными приспособлениями (энергощит, усилитель рефлексов, телепорт, генератор невидимости). Действие происходит в 2091 г.

Разработчик обеих игр — Parallax Arts (Санкт-Петербург), издатель в России, странах СНГ и Балтии — Play Ten Interactive, распространение на этих территориях — «Руссобит-М».

Play Ten Interactive выпустила два сборника детских игр: «Приключения Лизы в стране лошадей» и «Рыцари и драконы».

  • «Приключения Лизы в стране лошадей» — около 20 аркадных мини-игр. Их главные героини – маленькая девочка Лиза и ее любимая лошадь. Они решают головоломки, занимаются спортом, фотоохотой и выручают друг друга в беде.
  • «Рыцари и Драконы» — 22 аркадных мини-игры о мальчиках-рыцарях и драконах. Задачи рыцаря — переловить драконов, пройти лабиринты, разгадать загадки и собрать всё золото в королевстве.

Оба сборника рассчитаны на детей 5–12 лет.

Разработчик обоих сборников — Cerasus Media, зарубежный издатель — Rondomedia. Распространять будет «Руссобит-М».

Исходные игры называются: 22 Horse Games (22 Pferde Spiele); Knights & Dragons (Ritter & Drachen).

Codemasters издаст в Европе и Северной Америке еще одну корейскую массовую онлайн-игру — ArchLord.

Ранее аналогичным образом вышла RF Online.

Одна из особенностей ArchLord — каждый месяц один из игроков может получить в свои руки власть над миром. Игровой мир называается Kantra. Визуальная технология — Renderware, музыка записана Лондонским симфоническим орекстром.

Разработчик — NHN Games, западный издатель — Codemasters, срок выпуска — III квартал 2006 г.

Merscom отправил в печать горнолыжный симулятор Bode Miller Alpine Skiing для издания в США и Канаде.

В игре — 32 склона в 18 известных местностях, в том числе — Адельбоден (Швейцария), Бивер Крик (США), Гармиш (Германия), Лейк-Луис (Канада), Китцбухель (Австрия), Йонпьенг (Корея); 4 дисциплины (спуск с горы, слалом, гигантский слалом, Super G); режим карьеры (тренировки, закупка снаряжения, редактирование календаря состязаний, переговоры со спонсорами и др.). Лицо игры — знаменитый горнолыжник Боде Миллер.

Разработчик — 49Games, издатель — Merscom. Предполагаемый срок выпуска — конец января 2006 г.

Sega выпустит игру Phantasy Star Universe не зимой 2006 г., как планировалось, а только осенью.

Главный герой — 17-летний кадет Ethan Waber, его задача — спасти сестру. Планета, где она находится, захвачена некоей формой жизни под названием The Seed.

Одновременно с обычным LucasArts выпустит специальное издание боевика Star Wars: Empire At War.

Оно выйдет ограниченным тиражом. В нем — 4 картинки для рабочего стола, 2 скринсейвера, 5 карт типа Skirmish и др. Срок выпуска обеих версий — 16 февраля 2006 г.

вверх
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования