LucasArts выпустит 3D боевик в реальном времени Star Wars: Empire at War 16 февраля.
Действие происходит во вселенной «Звездных войн» за несколько лет до событий 4 эпизода (A New Hope). В основе сюжета — гражданская война между Галактической Империей и повстанцами, стремящимися возродить Республику; играть можно за любую из сторон. Игрок будет отдавать приказы таким легендарным персонажам, как Оби-Ван Кеноби, Люк Скайуокер, Дарт Вейдер, Боба Фетт и др., командовать звеньями TIE-истребителей, линкорами, отрядами штурмовиков и т.д. В игре — более 40 (ранее сообщалось, что 80) планетарных и космических локаций, в том числе Явин IV, Татуин и Дагоба; у каждой свои особенности и свой набор ресурсов. Бои ведутся в космосе и на суше. Каждое решение сказывается на последующих боевых действиях и, в конечном итоге, на судьбе всей галактики. Используется новый движок, написанный самим разработчиком. Кроме режима кампании для игрока-одиночки, обещают режим кампании для двоих игроков и режимы онлайновых схваток (до 8 участников). Среди целей миссий — спасение, саботаж, блокада и уничтожение.
Разработчик — Petroglyph Games, издатель — LucasArts Entertainment. В России игру обещает локализовать и издать «1С».
Electronic Arts выпустит коллекционное издание стратегии в реальном времени The Battle for Middle-Earth II.
Оно выйдет одновременно с основным изданием в феврале 2006 г. Кроме самой игры, в нем будет дополнительный DVD (c видеокадрами о закулисной стороне работы над игрой, музыкой и рисунками к игре и др.), постер, карта Средиземья.
В коллекционном издании обещают героев и существ, которых не было в экранизациях. В частности, появится огнедышащий дракон. В онлайне игроков, использующих коллекционное издание, можно будет узнать по особому графическому оформлению боевых единиц. Будет несколько добавочных карт с локациями, знакомыми по фильмам (Weathertop, Argonath).
Массовая онлайн-ролевка Dungeons & Dragons Online: Stormreach откроется в США 28 февраля 2006 г.
Франция, Германия и Великобритания включатся в игру в марте.
В игре — настраиваемые персонажи, относящиеся к классическим расам мира D&D, боевка в реальном времени, индивидуальные приключения. В основе игры лежит мир Eberron. Сейчас игра на бета-тестировании.
Разработчик — Turbine (известен игрой Asheron's Call), издатель — Atari.
Valve выпустила 64-битные версии боевика от первого лица Half-Life 2 и HDR дополнения Lost Coast.
Обе разработаны специально для процессоров Athlon 64 FX от AMD и выпущены через Steam. Кроме 64-битного процессора, как показала практика, необходима также 64-битная Windows XP; под обычной WinXP игра не запускается.
Закрытое тестирование боевика от первого лица TimeShift начнется в последнюю неделю января 2006 г.
Подробности здесь, запись в тестеры здесь.
Особенность игры — возможность управлять ходом времени.
Разработчик — Saber Interactive, издатель — Atari. Срок выпуска — весна 2006 г.
Microsoft выпустит очередную авиационную игру под названием Flight Simulator X в конце 2006 г.
Игра будет рассчитана на разрабатываемую сейчас ОС Vista. Обещают 24 тысячи аэропортов (некоторые с большей детализацией), широкий выбор самолетов, разнообразные улучшения по сравнению с прежними играми серии.
Разработчик — Aces Studio.
Второе расширение к EverQuest II будет называться Kingdom of Sky.
По сюжету, высоко над горами Норрата существует тайный мир: огромные острова, парящие в воздухе и населенные невиданными существами. Правят им враждующие друг с другом драконы. Теперь они объединились, чтобы стереть Норрат с лица земли...
В игре появятся: структурированная система наращивания умений и способностей, 4 новых бойца (arena champions) и 2 новых зоны на аренах, 10 новых приключенческих зон (джунгли, храмы, темницы, летучие острова...), 25 новых врагов, множество кладов, драконьи бои, 2 вида квестов (Heritage Quests и Signature Quests), 30 новых коллекций, новые виды доспехов (в том числе Profession Hats, Helmets, Pauldrons), 30 новых объектов, которые можно разместить в игровом доме. Будет поднят потолок уровня для персонажей, ремесленников (до 70) и гильдий (до 50). Новая боевая возможность «Игрок против игрока» (PvP) войдет в состав регулярных обновлений, дополнительно платить за нее не придется.
Срок выпуска — 21 февраля 2006 г. Выход расширения будет приурочен к введению системы PvP.
Приключенческая игра Keepsake выйдет в Великобритании 24 февраля 2006 г.
Это означает отсрочку на 3 недели против ранее объявленной даты. Основная причина связана с записью голосов для английской версии.
На тот же срок отложен выпуск в Бенелюксе и Греции. Итальянское издание все равно планировалось на ту же дату. Когда игра выйдет в Польше и России, пока не объявлено. Немецкая версия вышла в Европе еще в ноябре 2005 г., ее хвалят.
Мир игры — страна волшебников и драконов. Девушка по имени Лидия ищет пропавшую подругу — Целесту. Единственная путеводная нить — сувенир, который она подарила Целесте 8 лет назад...
Разработчик — Wicked Studios, издатель — Lighthouse Interactive.
Начата разработка фэнтезийной игры Darsana.
Darsana — бесплатная самостоятельная игра на движке DarkPlaces. По жанру — сочетание динамичного боевика от первого лица и ролевой игры (стратегическое планирование, статистика). Мир игры — фэнтезийно-средневековый, в нем есть магия, а одна из противоборствующих сторон — нежить (Undead). Режим только многопользовательский, рассчитан на 5–30 человек на сервер. Планируются разные боевые стили, использование оружия ближнего и дальнего боя, а также магии. Можно будет стать рыцарем или влиться в ряды нежити.
Обещают режимы командной схватки, атаки и защиты, а также режим kill the god. В командной схватке — чистое рубилово, в атаке и защите — один отряд атакует укрепления другого, в режиме kill the god у каждой команды есть свой бог, которого надо защищать; если он уничтожен, команда проиграла.
Разработчики — независимая команда (есть вакансии для добровольцев). Организатор — некто calimer (он же руководитель проекта Last Man Standing — модификации к боевику Doom III). Издателя пока нет.
Aspyr Media издаст продолжение приключенческой саги Dreamfall: Longest Journey в США и Канаде весной 2006 г.
Игра завоевала ряд наград как лучшая в своем жанре. Первой игрой серии была The Longest Journey. Исследование игрового мира сопровождается приключениями и эмоциональным сюжетом.
Разработчик — Funcom.
Технический директор id Software, John Carmack, дал понять, что компания (впервые с 1996 года, когда вышел Quake) работает над новой игрой, не связанной с ее прежними проектами.
В интервью Kikizo Games он сказал: «Мы у себя работаем над совершенно новым проектом, а о будущем франшиз Wolf, Doom и Quake еще не приняли твердого решения».
Sony Online Entertainment выпустит расширение к массовой онлайн-ролевке EverQuest под названием Prophecy of Ro.
Обещают много новых возможностей, существ, местностей, более 30 новых миссий.
Выпуск намечен на 21 февраля 2006 г.
Epic собирается выпустить боевик от первого лица Unreal Tournament 2007 сначала для PC, только потом для консолей.
Перед выходом игры появится демо-версия.
Разработчик — Epic Games, издатель — Midway.
Gas Powered Games грозится объявить дату выпуска расширения к ролевому боевику Dungeon Siege II в течение наступившего года.
Ранее из компании доносились туманные намеки о фундаментальных изменениях, которые будут внесены в эту франшизу, «особенно если учесть тот успех, которым пользуются в последнее время массовые онлайновые игры».
Одновременно Gas Powered Games готовится представить 3D футуристическую стратегию в реальном времени Supreme Commander на лос-анджелесской выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 9–12 мая 2006 г.
Paradox Interactive выпустит самостоятельное расширение к военной стратегии Hearts of Iron II: Doomsday 4 апреля 2006 г.
Кроме исходной игры (необходима полная версия), в него войдет новый сценарий о Третьей мировой войне (ядерной), редактор сценариев и др. Локализованные версии для основных рынков появятся одновременно с английской.
Тема игры — Третья мировая война.
