«1C» и Snowball.ru отправили на золото пошаговую стратегию с элементами игры в реальном времени «Линия фронта: Барбаросса».
Игра воспроизводит события Великой Отечественной войны — от плана «Барбаросса» в 1941 г. до взятия Берлина Красной Армией в 1945 г. Игрок командует батальоном, участвующим во всех крупнейших операциях Восточного фронта. Представлены войска 7 стран: СССР, Германии, Венгрии, Италии, Румынии, Польши и Финляндии. В игре — 20 кампаний и 146 отдельных сценариев, реалистичная модель боя (включающая определение врага по звуку — в том числе ошибочное), погода, смена дня и ночи, игровой редактор. Есть многопользовательский режим для игры по интернету или локальной сети.
Разработчик — Big Time Software, зарубежный издатель — Battlefront.com, локализация — Snowball Interactive, российский издатель — «1C». Исходная игра — Combat Mission. Barbarossa to Berlin.
Срок выхода — 23 декабря 2005 г.
«1C» и «Логрус» отправили в печать 3D стратегию в реальном времени «Герои и чудовища».
Это симулятор сказочного королевства. Обещают юмор, боевку, оригинальную экономическую систему. Действие происходит в 4 разных мирах и состоит из 12 заданий. В игре — 80 врагов, более 70 типов оружия, заклинаний и доспехов, около 40 зданий, армия из пехоты, лучников и магов. Играть предлагается за короля. Его задача — отразить нашествие чудовищ.
Разработчик — Cat Daddy Games, зарубежный издатель — Take 2 Interactive, российский издатель — «1C», локализация — «Логрус». Исходная игра — Medieval Conquest.
Срок выхода — 23 декабря 2005 г.
«1C» отправила на золото игру «Голод» по мотивам одноименного реалити-шоу от телеканала ТНТ.
Ходы разыгрываются с помощью видеокарт, основанных на реальных событиях из телешоу. В игре — 13 участников с анкетами и видеороликами, 200 фотографий, 10 музыкальных тем из телепередачи. Есть карты c видеосюжетами, не попавшими в эфир.
Разработчики — 13Рентген, Propolis Games. Издатель — «1C».
Срок выхода — 23 декабря 2005 г.
Game Factory Interactive издаст в СНГ и странах Балтии новый боевик от третьего лица Fallen Lords: Condemnation.
Действие игры происходит в загробном мире. Он называется Afterworld. В нем между силами Света, силами Тьмы и душами Чистилища идет бесконечная война, от которой зависит шаткое равновесие мироздания.
Разработчик — Novarama Technology, западный издатель — Planeta DeAgostini Interactive. Дата выпуска пока неизвестна.
«Бука» издаст квест Дани Шеповалова «Ядерный Титбит 2».
На сайте издателя мир игры описывается так:
«Москва. 2010 год. Власть захватили подонки c нетрадиционной сексуальной ориентацией. Программирование запрещено. Секс с женщинами запрещен. Пиво запрещено. ФСБ, байкеры и футбольные хулиганы еще оказывают сопротивление, но силы слишком неравны… Город громит стометровый механический заяц, внутренности которого арендует Дьявол (переехал, потому что ему повысили арендную плату за нормальную Преисподнюю). На подмосковном поле колосится радиоактивная крапива, в ожидании стратегического бомбардировщика с напалмом; Аббат Нимало благочестиво копит деньги на Пресвятую Боеголовку; а в подпольном стрип-клубе официанток используют в качестве мебели…»
Играть предстоит за Стасю, сестру Антона Творога, главного героя первого «Титбита». Игра разрабатывается на основе современного трехмерного движка. Будут кинематографические камеры, динамические тени и источники света, 3D звук, многослойная анимация, свободное управление.
Разработчик — VZ lab. Игра выйдет по-русски. Срок выпуска — весна 2006 г.
«Акелла» отправила на золото приключенческо-юмористическую игру «Гарфилд 2: Спасение друга».
Главный герой — ленивейший толстый кот. Вместе с собачонкой Оди он выручает свою подругу Арлин, которую увезли в питомник. В игре — 6 больших уровней, завершающихся освобождением Арлин.
Разработчик — Eko Software, зарубежный издатель — Hip Games. Исходная игра — Garfield saving Arlene.
«Акелла» отправила на золото боевик с элементами ролевой игры «Тамплиеры 2: Портал Тьмы».
Главный герой — магистр ордена храмовников Поль Де Рак. Ему предстоит в одиночку раскрыть тайну трех древних артефактов и остановить нашествие из Портала тьмы. На пути в древнюю подводную крепость он очищает от монстров города, острова и катакомбы.
В игре — нелинейный сюжет, разветвленная диалоговая система, 18 побочных квестов, многопользовательский режим.
Разработчик — Cauldron, зарубежный издатель — Playlogic International/TDK Mediactive. Исходная игра — Knights of the Temple II (и вот еще один сайт).
«Руссобит-М» и Revolt Games тестируют футуристический киберпанковский боевик Neuro.
Действие происходит в далеком будущем на планете Сорго и в других мирах Земной Конфедерации. Главный герой — сотрудник Бюро стратегических исследований Конфедерации. Обещают реалистичную физику с красивыми эффектами и разрушаемыми объектами, фотореализм в графике. Игра делится на главы, а главы — на уровни, линейные по структуре, но проходимые разными способами. В игре 9 локаций, более 25 противников, 10 видов оружия. Используются паранормальные способности героя. Движок — Neuro Engine.
«Акелла» выпустила детский мультипликационный квест «Сети и корона Египта».
Сюжет — приключения мальчика Сети и его верного лемура Пепи в древнем Египте. Сети помогает найти похищенную корону египетского фараона. Много загадок и ребусов. Среди локаций — храмы, деревни, берега Нила, пирамиды. В оригинале игра называется Sethi et la couronne d'Egypte.
Разработчик и зарубежный издатель — Montparnasse multimedia, российский издатель — «Акелла».
«Акелла» выпустила в России симулятор морских боев «Враждебные воды».
Игра используется Военно-морским флотом США как основной компонент тренажера для диспетчеров авианосцев. В ней свыше 270 единиц военной техники из 17 флотов мира (для себя игрок выбирает 10 из них). Кроме американских войск, фигурируют также китайские и российские. Есть режимы совместной и многопользовательской (до 24 участников) игры. Можно командовать отдельным кораблем или вести масштабные операции. Используется система распознавания голоса Microsoft® Speech Recognition Engine. Есть редактор миссий и кампаний.
Разработчик — Sonalysts, зарубежный издатель — Strategy First/Battlefront.Сom, российский издатель — «Акелла». Исходное название — S.C.S. Dangerous Waters.
Обещано решить проблему читов.
Угроза бойкота начала обсуждаться полмесяца назад на официальном форуме разработчика, Infinity Ward. Игроки недовольны отсутствием поддержки и вообще обратной связи со стороны Activision и Infinity Ward, уровнем античитовой защиты и др. проблемами. Activision объяснила молчание отпуском, в который разработчики ушли после двухлетней работы над игрой. Теперь, по словам Activision, они ищут, как справиться с читами. Это, правда, только одна из задач, которые ставят перед ними игроки.
Namco выпустит приключенческий авиабоевик Snoopy vs. the Red Baron по мотивам серии комиксов Peanuts.
Главный герой — знаменитый пёс Snoopy. Задремав на крыше своей конуры, он попадает во времена Первой мировой войны и становится асом-летчиком. Его задача — найти и обезвредить своего могучего противника, Красного Барона. В игре — свыше 50 миссий, 6 видов обстановки, динамичные воздушные бои, обустраиваемые под игрока самолеты (25 забавных видов оружия — например, пчелобойка или картофельная пушка). Есть 5 режимов: одиночный, для совместной игры, многопользовательский командный, многопользовательский против партнера и режим боя. Присутствуют традиционные персонажи комиксов Peanuts: Charlie Brown, Linus, Lucy, Marcie, Sally и др.
Есть видеоролик (15 Mb). Игра должна выйти осенью 2006 г.
City Interactive разрабатывает продолжение антитеррористического боевика от первого лица Terrorist Takedown: War In Colombia.
Действие будет происходить, по-видимому, в Южной Америке. Есть видеоролик (12,8 Mb).
City Interactive обещает выпустить продолжение авиабоевика Combat Wings до конца года?
В игре — кампания из 21 многопользовательской миссии. Можно воевать за американцев или японцев. Два режима — аркады и авиасимулятора. 20 типов самолетов. Обещают зрелищную графику. В качестве срока выпуска назван IV квартал 2005 г.
Независимый разработчик Phoenix Online Studios выпустит продолжение приключенческой серии King's Quest под названием The Silver Lining.
Последнюю главу серии, King's Quest VIII: Mask of Eternity, выпустила Sierra Entertainment в 1998 г. Когда стало известно о проекте Phoenix, предназначенном для бесплатного распространения, Vivendi Universal Games (нынешний владелец марки Sierra) попыталась в сентябре остановить разработку. В течение 3 месяцев, пока шли переговоры, поклонники игры собирали подписи под петицией в защиту проекта и заваливали Vivendi электронными письмами. Наконец Vivendi дала согласие на выпуск 3 следующих глав, но под другим названием: не King's Quest IX: Every Cloak Has a Silver Lining, а просто The Silver Lining. Первая из них будет называться Shadows и выйдет предположительно в 2006 г.
Дизайнер серии King's Quest — Roberta Williams. Сюжет строится вокруг приключений королевской фамилии в королевстве Дейвентри.
