Metropolis работает над фэнтезийным боевиком Infernal на движке AGEIA PhysX.
Игра должна напоминать кинематографический боевик с автомобильными авариями, перестрелками и высокотехничными устройствами. Точка зрения — от 3 лица. Обстановка действия — от горных деревень и средневековых замков до электростанций и промышленных городов. Персонаж взаимодействует с окружающим миром; враг может прятаться за объектами, выбирать удобную позицию для стрельбы, анализировать обстановку и т.д.
Разработчик — Metropolis Software (Польша), издатель — Playlogic. Срок выпуска — осень 2006 г.
