КАРТА САЙТА
  ПОИСК
полнотекстовый поиск
ФОРУМ ВИДЕО
ИГРЫ: НОВЫЕ    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-В Г-З И-М Н-П Р-Я

НОВОСТИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Показать все новости
 
Отображать
Перейти к
«назад 1 ... 24 25 26 27 28 29 30 ... 522 вперед»

JoWooD анонсировала самостоятельное дополнение Renaissance к ролевому проекту The Guild 2.

В нем 9 новых карьер (классов персонажей). Среди них — наемник, предприниматель, каменщик, актер, кабатчик, банкир, мельник, садовод. Переработана система титулов: чтобы получить очередной титул, надо будет, например, предоставить королю ландскнехтов или послужить офицером самому. Обновлена также система судопроизводства, заново написан саундтрек. Игровой мир кишит дикими зверями и неиграемыми персонажами — такими, как докеры, пьяницы или нищие. Карты вчетверо больше, чем в основной The Guild 2. Новые сценарии переносят нас в Альпы и Нидерланды конца XIV в. Купить новый титул или заставить кого-то вступить в брак можно и в отсутствие главного героя, что сбережет игрокам много времени. Усовершенствованный искусственный интеллект не позволит вражеским династиям угаснуть слишком быстро.

Разработчик — Runeforge Games Studio, издатель — JoWood Productions. Срок выпуска — II квартал 2010 г.

MP

Ушла на золото игра «Majesty 2: Битвы Ардании».

Это дополнение к стратегии Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim. В нем — масштабная кампания «Наследники ночи». На протяжении 8 миссий правитель отражает нападения невиданных врагов и расширяет границы своей державы. Прилагаются 4 сетевых миссии.

Разработчик — 1С: Ino-Co, издатель — «», зарубежный издатель — Paradox Interactive. Срок выпуска — 21 мая 2010 г.

MP

Участники массовой онлайн-игры Second Life подали в суд на ее создателей.

По мнению игроков, студия Linden Lab ввела их в заблуждение, будто они действительно владеют виртуальной собственностью своих персонажей. Между тем за доступ к своим виртуальным владениям, как пишет сайт CNN, игроки платят реальные деньги. Реальных денег они требуют и в возмещение ущерба — «не менее 5 млн. долларов США».

Как сказано в иске, Second Life заманивала людей в виртуальный мир, обещая, что его жители реально владеют своей собственностью. А затем правила изменились, что нечестно. Принятые Linden Lab правила говорят теперь, что виртуальная страна — это сервис, который находится под контролем компании и может быть остановлен.

CNN цитирует мнения экспертов, согласно которым законодательство не поспевает за развитием техники. Linden Lab от комментариев отказалась.

MP

Сегодня Valve Software выпустила пресс-релиз, еще раз напоминающий о скором выпуске клиента Steam для платформы Macintosh. Стало известно, что на платформе Mac будет выпущен Portal и ролевая игра Torchlight. В ближайшем будущем будет выпущен инструментарий для создания игр Steamworks для платформы MAC OS.

Также через Steam началось бета-тестирование Steamworks-версии сетевого боевика Counter-Strike Source. Бета доступна всем игрокам, которые приобрели игру. Новая версия включает в себя 144 достижения, обновленную систему статистики, добавляются новые ракурсы камеры, при смерти игрока, и многое другое. Узнать подробную информацию о бета-версии и добавить ее в свой список игр можно на этой странице.

Андрей Егоров

Отправился в печать фантастический боевик «Collapse: Ярость».

Это самостоятельное продолжение игры Collapse. Фабула исходной игры получает в нем дальнейшее развитие: Родан стремится выжить, а мы ему в этом помогаем. По сюжету, Аномалия раздробилась на тысячи осколков, и по всему Периметру теперь кишат новые монстры. Армия решает истребить там всё живое, и Родану надо избежать этой судьбы...

Обещают неожиданные повороты сюжета, новые режимы, прокачку персонажа, получение рангов и зарабатывание очков. В состоянии Ярости, которое, судя по названию, станет главной особенностью новой игры, боевые способности персонажа повышаются во много раз.

Движок для новой игры доработан, графика улучшена.

Разработчик — Creoteam, издатель — «Бука». Срок выпуска — 13 мая 2010 г.

MP

Бесплатная массовая онлайн-ролевка Fantasy Earth Zero откроется в Северной Америке через неделю.

Точная дата премьеры — 18 мая 2010 г.

Игра сочетает в себе элементы динамичного боевика и ролевки. Игровой мир Melpharia построен по принципу PvPvE. Мирные времена сменяются эпохой войн, царства возникают и рушатся, а население сражается за обладание могущественными кристаллами, рассыпанными по стране. Представлены три класса персонажей, пять царств. Композитор — Hitoshi Sakamoto (Final Fantasy Tactics, Final Fantasy 12). В битвах между игроками — по 50 участников с каждой стороны. Есть онлайн-магазины игровых объектов.

В Японии игра впервые открылась еще в 2006 г., но вскоре была закрыта по причине малой популярности. Затем, в ноябре того же года, была сделана вторая попытка. Теперь ее предлагают новой аудитории, причем бесплатно. Издатели характеризуют ее как «самую быстрорастущую бесплатную игру 2010 г.».

Разработчик — Fenix Soft, издатель — Gamepot USA (американское подразделение японского концерна Gamepot), распространение — Square Enix.

MP

Боевику от первого лица Medal of Honor назначили дату премьеры.

Он должен появиться на прилавках 15 октября 2010 г. Пока что за новостями проекта можно следить на официальном сайте, а также через Twitter и Facebook (последняя ссылка у нас не открылась). Скоро должно начаться бета-тестирование. С официального сайта можно скачать видеоролик.

Ранее в серии Medal of Honor с 1999 по 2007 г. вышло 14 игр (считая и два расширения). Новый проект впервые в серии расстается с тематикой Второй мировой и переносит действие в Афганистан. Элитная часть, с которой нас познакомит будущая игра, называется Tier 1 Operator и подчиняется непосредственно Высшему национальному военному командованию США (National Command Authority). Традиционно этих бойцов отправляют на задания, которые больше никому не под силу. В основе игры — реальные события; разработка ведется в сотрудничестве с живыми прототипами.

За одиночную кампанию отвечает студия EA Los Angeles, а за мультиплеер — EA DICE. Издатель — Electronic Arts.

MP

Electronic Arts подала заявку на регистрацию торговой марки Darkspore.

По-видимому, это название выбрано для очередного проекта из серии Spore. О намерении EA продолжить серию публике известно еще с февраля, когда на конференции для инвесторов компания рассказала о своих издательских планах. В этих планах фигурировало и продолжение цикла Spore, но без каких-либо подробностей.

Что будет представлять собой будущий проект, мы пока что можем лишь гадать. Ясно лишь то, что его создателям придется нелегко. В апреле 2009 г. из студии Maxis ушел легендарный Уилл Райт (Will Wright) — отец Sim City, Sims и Spore. Спустя несколько месяцев студию постигло значительное сокращение штатов. Таким образом, коллектив, занимающийся серией Spore, сейчас заметно ослаблен.

Не исключено, что EA расскажет о проекте на ярмарке E3, которая пройдет 15-17 июня 2010 г. в Лос-Анджелесе.

MP

«» попросила у государства денег на создание патриотических симуляторов.

Об этом сообщили «Ведомости». Шесть серий военных игр, как рассчитывает компания, помогут воспитывать в детях патриотизм и станут орудием борьбы с фальсификацией истории. Из 720 млн. руб. — общей стоимости проекта — от государства надеются получить 500 млн. руб., тогда еще 200 млн. руб. вложит сама компания, а остальные 20 млн. руб. дадут власти Ханты-Мансийского автономного округа.

По оценке основателя Nival Network Сергея Орловского, разработка ядра одного симулятора должна обойтись в 5-10 млн. долларов, а на каждую следующую игру серии потребуется еще 1-2 млн. долларов.

Презентацию, подготовленную российским Минкомсвязи, предполагалось рассмотреть 29 апреля 2010 г. на заседании президентской комиссии по модернизации экономики. Хотя представлена она в этот день не была, комиссия обсудила вопрос; для наглядности президенту показали авиасимулятор. Тема следующего заседания комиссии — разработка отечественных компьютерных игр, и не исключено, что уже на этом заседании судьба предложения решится.

Если проект будет утвержден, в «1С» надеются выйти на окупаемость через 4 года, распродать 10 млн. экз. игр и увеличить долю отечественных игр на российском рынке на 10%.

MP

Фирма «1С-Софтклаб» сообщает о выпуске патча версии 3.0.1 для симулятора «Дальнобойщики 3: Покорение Америки». Заплатка повышает производительность игры, совершенствует звуковую часть, улучшает ряд моделей и анимацию персонажей. Полный список изменений, вносимых патчем, читайте на этой странице. Заплатку качаем отсюда (202 MB).

Согласно заявлениям разработчиков, после установки обновления все сохранения, сделанные в предыдущей версии игры, работать не будут.

Разработчик — SoftLab-Nsk, издатель - «1С-Софтклаб».

Андрей Егоров

Компания Valve Software сообщила точную дату выхода клиента Steam для платформы Apple Macintosh. Программа появится в свободном доступе 12 мая. В этот же день, скорей всего, должны появиться первые игры с поддержкой Steam для Mac. Согласно заявлениям Valve, на Mac выйдут первая и вторая части Half-Life, Counter-Strike 1.6, Counter-Strike Source и сетевой боевик Left 4 Dead 2. Если вы уже приобрели эти игры, и они активированы на вашу учетную запись, то версии для Macintosh вы сможете скачать бесплатно.

Андрей Егоров

Психологический триллер-боевик Alan Wake, возможно, все же придет на персоналки.

На сайте британского магазина ShopTo.net замечена страница приема предварительных заказов на PC-версию Alan Wake. Всем, кто оформит предварительный заказ до полудня 23 июня, магазин обещает не позднее 25 июня или игру, или денежную компенсацию в размере 3 фунтов стерлингов. Публика узнала об этом в выходные из рассылки сайта — на страницу виндового Alan Wake можно было попасть, кликнув на баннер. Другие интернет-магазины пока рекламой этой версии не отметились.

В феврале 2010 г. разработчик объявил, к большому разочарованию публики, что отказывается от идеи выпустить Alan Wake для персоналок и ограничится лишь одной консольной платформой — Xbox 360. Мотивировалось это тем, что приставка лучше всего передаст атмосферу игры.

Действие происходит в обманчиво мирном американском городке Bright Falls, штат Вашингтон. Заглавный герой — знаменитый автор триллеров. Он уезжает в провинциальную глушь, чтобы отойти от волнений, связанных с загадочным исчезновением невесты, однако сталкивается здесь со своими самыми жуткими кошмарами. Обещают гиперреализм, динамику и интерактивность. Сюжет разбит на миссии, по ходу игры придется взаимодействовать с другими персонажами, решать головоломки и драться со страшными врагами с помощью разнообразного оружия (самый эффективный союзник против порождений мрака — свет).

Разработчик — Remedy Entertainment (авторы серии Max Payne), издатель — Microsoft Game Studios. Премьера консольной версии назначена на 14 мая 2010 г. в Европе и 18 мая — в Америке.

MP

Ролевому боевику Two Worlds II назначены сроки премьеры.

14 сентября 2010 г. в него начнут играть американцы, а 17 сентября — европейцы. Точный срок российской премьеры пока неизвестен.

В Two Worlds II — новые карты (наряду с хорошо знакомыми по первой части), усовершенствованная боевка (в частности, можно использовать активное блокирование), новые средства транспорта (лодки и парусники). Значительно доработаны реакции неиграемых персонажей. Объекты можно использовать как в мирных целях, так и в бою.

Действие игры начинается вскоре после событий основной игры в Восточном Antaloor'е и разворачивается в окрестностях Oswaroh'а и пустыни Drak’ar. По сюжету, героя спасают из тюрьмы неведомые друзья, но то, что он застает на воле, не особо радует: владычество безжалостного деспота Gandohar'а грозит миру бедой... Среди локаций — тропические джунгли и жаркая саванна, со своей флорой и фауной (кактусы, лианы... носороги, пантеры...). Объем контента — не меньше, чем в первой части, причем миссии должны стать сложнее. Обещают улучшить озвучку и анимацию, переработать верховую езду и боевку. Наряду с одиночным режимом обещают мультиплеер по локальной сети и по интернету. Движок — GRACE.

Разработчик — Reality Pump (Польша), издатель — ZUXXEZ Entertainment AG. Русскую версию ждем от «Акеллы».

MP

Шпионская ролевая игра Alpha Protocol отправилась на золото.

В отличие от большинства ролевых игр, носящих если не фэнтезийный, то научно-фантастический характер, здесь мы имеем дело со шпионажем в современном мире, как в Bourne Identity. Главный герой, Майкл Тортон, — «молодой талантливый агент, отвергнутый правительством», на которое он работал. Теперь ему предстоит научиться жить в новых обстоятельствах и заодно подстроить под себя окружающую действительность. На пути к этим целям он применяет разнообразные методы шпионажа и ведения допросов, а также стрелять и использовать сложную технику.

В завязке сюжета — гибель коммерческого авиалайнера, сбитого американской ракетой над Восточной Европой. Никто не выжил. Американское правительство заявляет о своей непричастности к случившемуся и командирует Майкла Торнтона расследовать дело и привлечь виновных к суду...

Традиционно для студии Obsidian, Alpha Protocol отличается разветвленным сюжетом. Все действия героя, даже совершенные в самом начале игры, так или иначе скажутся на его дальнейшем развитии. Как водится, обещают самые передовые технологии в области графики, физики и звука, а также ряд новаторских элементов. Система Ripple Effect позволяет взаимодействовать с союзниками и противниками по-разному; каждый совершаемый выбор меняет сюжет, разблокирует новые миссии, виды оружия и открывает возможность заключения тех или иных союзов.

Как и в цикле Fallout, к которому приложил руку Feargus Urquhart, один из основателей Obsidian, в Alpha Protocol нет классов персонажей; вместо этого игрок повышает уровень по 10 умениям. Одновременно можно проходить разные миссии в разных концах света (напрмиер — в Москве, Риме, Тайбэе или Саудовской Аравии). Кроме профессиональных интересов, у героя есть романтические; среди прокачиваемых умений числится и «соблазнение». Для всех решений и взаимодействий с другими персонажами установлены лимиты времени, в которое надо укладываться.

Разработчик — Obsidian Entertainment (Star Wars: Knights Of The Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2), издатель — Sega. Срок выпуска — 28 мая 2010 г.

MP

Cтратегия в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty определилась со сроком выпуска.

27 июля 2010 г. она появится на прилавках России, Европы, Северной Америки и ряда азиатских стран.

StarCraft II: Wings of Liberty — первый из трех эпизодов, составляющих продолжение одной из самых известных стратегий в реальном времени. Первая часть вышла в 1998 году и получила дополнение Brood War. Вторая будет состоять из трех эпизодов: Wings of Liberty (прямое продолжение Brood War), Heart of the Swarm и Legacy of the Void. Играть в них предстоит, соответственно, за землян, зергов и протосов. В каждом эпизоде — несколько десятков миссий. Для сетевых боев используется обновленная служба Battle.net; после реконструкци она предлагает ряд новых функций — «голосовое общение, хранение файлов на сервере, новую систему лиг и рейтингов, достижения, слежение за статистикой и многое другое».

В обширной кампании, которую предлагает Wings of Liberty, мы играем за наемника Джима Рейнора, знакомого нам уже по первой части. Он имеет дело с зергами, которых интересует некий артефакт, и с загадочными протосами. Среди новаций, касающихся расы землян, — улучшение здания командного центра до оборонной версии либо использование его в качестве транспортировщика SCV. Кроме того, земляне могут теперь прятать склады под землю и с помощью радара обнаруживать врагов, даже находящихся вне пределов видимости. Множество более мелких исправлений касается зданий и боевых единиц. Кроме 29 миссий, есть мини-игры, выполняющие роль обучалок для многопользовательского режима.

Есть полнофункциональный мультиплеер, редактор карт. Новый графический движок обеспечивает небывалую зрелищность и свободное манипулирование камерой.

Разработчик и издатель — Blizzard Entertainment, распространение в России (StarCraft II: Wings of Liberty) — «1С-Софтклаб».

MP

вверх
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования