Orange Curtain Games выпустила ролевую игру Elements of War.
Проект представляет собой сочетание ролевки и стратегии в режиме Tower Defense. Движок — Unreal 3. Против игрока - коалиция агрессивных государств, стремящихся захватить власть в могучей империи. В их распоряжении — орды пехоты, взрывотехника, боевые слоны и т.д. Войска противника представлены 9 типами. Башни, которые строит игрок, ассоциируются со стихиями, которые, в свою очередь, добавляют герою те или иные умения. Семь основных стихий (свет, тьма, земля, вода, огонь, ветер и мана) дают ряд составных. Можно создавать запутанные лабиринты и гонять по ним противника. Прохождение должно занять не менее 2 часов.
Проект не имеет отношения к одноименной игре, которую готовит Lesta Studios и премьера которой ожидается во II квартале 2010 г.
Разработчик и издатель — Orange Curtain Games (Калифорния).
Издательство Snowball и компания «1С-СофтКлаб» договорились объединиться и подписали соглашение об этом.
Издательские каталоги компаний сольются, студия Snowball войдет в структуру группы «1С-СофтКлаб». Торговая марка Snowball сохранится. В рамках объединения студия будет заниматься локализацией и выведением на рынок различных ролевых игр, стратегий и квестов.
Вместе со Snowball в составе группы оказался также продюсерский фонд Snowberry Connection. Он был основан в 2006 г. для поддержки независимых проектов из России и Европы. Теперь он займется продюсированием и продвижением игр, созданных не только прежними партнерами фонда, но и российскими студиями, относящимися к группе «1С-СофтКлаб».
За 15 лет Snowball выпустила свыше 275 игр для разных платформ, в том числе Mass Effect, «Машинариум», «Mount & Blade. Эпоха турниров», стратегические серии «День победы» и «Линия фронта». У издательства большой опыт сотрудничества с «1С» и «СофтКлаб», а также с зарубежными компаниями (свыше 50 партнеров из Европы и Америки).
В ближайших планах объединенной компании — выпуск игр «Drakensang. Река времени», «Kings’ Crusade. Львиное сердце» и «Divinity 2. Пламя мести», локализация ролевки «Ведьмак 2. Убийцы королей».
«Новый Диск» отправил в печать проект «Ведьмак. Золотое издание».
В нем — патч до версии 1,5 и пять новых глав, созданных фанатами с помощью редактора D'jinni. В них мы побываем на свадьбе ведьмака, пройдем обманки, побываем на чертовых болотах, познакомимся с призраками Тихой деревни и отметим Страждество «в совершенно особой манере».
Версия международная, поддерживаются 10 языков: русский, английский, польский, итальянскй, французский, испанский, немецкий, чешский, венгерский и китайский. Можно подобрать любую комбинацию языков и субтитров (только для китайского нет озвучки).
Разработчик — CD Projekt RED, издатель — Atari, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — The Witcher. Срок выпуска русской версии — 13 мая 2010 г.
Локализованный командный боевик «Lead and Gold. Быстрые и мёртвые» появился в продаже.
Игра полностью переведена на русский язык и выполнена в жанре вестерна. Нас ждут перестрелки, налеты на банки и золотые прииски, набеги на ранчо, осада и оборона фортов, поединки на пустынных улицах небольших городков. В боевке присутствуют тактические элементы. Персонажи разбиты на 4 класса.
Мультиплеер представлен 4 командными режимами (две команды из нескольких человек друг против друга) и одним совместным режимом — отряд живых игроков против ботов. В одиночку, конечно, играть предстоит тоже с ботами. Среди 6 карт — «приграничный город, старое ранчо и поселок золотоискателей». Движок — Diesel от студии GRIN; олн используется, в частности, в проекте Bionic Commando. Поддерживаются все функции службы Steam.
Разработчик — Fatshark, зарубежный издатель — Paradox Interactive, локализация и издание в России — «1С-Софтклаб» / Snowball Studios. Исходная игра — Lead and Gold: Gangs of the Wild West.
«1С-СофтКлаб» и Snowball Studios локализуют и издадут в России психологический триллер «Амнезия. Призрак прошлого».
Игра перенесет нас в XVIII век. Бродя по мрачному замку, наш герой Дэниел (точка зрения — от первого лица) обследует его закоулки, пытаясь воссоздать прошлое и разобраться в своих душевных неурядицах, а в первую очередь — спастись от неизвестной, но все более близкой угрозы. Сюжет нелинеен, обследовать помещения можно в любой последовательности. Движок — HPL2 (собственной разработки); он позволяет реалистично воспроизводить физику объектов и демонстрировать сложные графические эффекты.
Есть видеоролик (94,4 MB).
Разработчик и зарубежный издатель — Frictional Games (студия прославилась серией Penumbra), локализация и издание в России — Snowball Studios / «1С-СофтКлаб». Срок выпуска русской версии — осень 2010 г. Исходная игра — Amnesia: The Dark Descent, она должна увидеть свет в августе 2010 г.
Онлайн-стратегия в реальном времени Heroes of Newerth завершает бета-тестирование и определяется с датой премьеры.
Увидеть свет она должна 12 мая 2010 г. Это стало известно из письма, разосланного тестировщикам.
После покупки игры (за 30 долларов) от игроков не потребуется оплачивать абонемент или что-либо еще. Разработкичи обещают регулярно обновлять игру и добавлять новый контент, в том числе новых героев. Вся статистика и рейтинги, относящиеся к бета-этапу, при коммерческом запуске будут стерты, а записи хода игры архивированы.
Heroes of Newerth — обновленная версия легендарной уже «доты», модификации к Warcraft III под названием Defense of the Ancients. Она развивает мотив мультиплеерного режима tower defense. Как и в классическом варианте, каждая из двух фракций (команды по пять участников максимум) стремится уничтожить базу противника. Наряду с боевыми единицами, управляемыми искусственным интеллектом, в бою участвуют индивидуализированные герои под управлением игроков. На выбор свыше 60 персонажей с разными особенностями. Занимаясь строительством укреплений и усилением армии, надо будет заботиться и о развитии наших героев. Есть система подбора равных по силе игроков. Редактор карт позволяет также устанавливать свои правила игры. Новый движок позволил добавить немыслимые в первоначальном варианте функции.
Коммерческие вариации на тему Defense of the Ancients приобрели в последнее время большую популярность. Gas Powered Games выпустила в 2009 г. проект Demigod, а несколько месяцев спустя студия Riot Games (основанная создателем ранней версии DotA) завершила работу над League of Legends. На 2010 г. намечена премьера Battle of Kingdoms — эту игру создают те же люди, которые ранее отметились в проекте DotA Chaos.
Кстати, IceFrog — нынешний разработчик «доты» — недавно принял приглашение сотрудничать с Valve. Об этом он сообщил на официальной странице мода. В чем состоит сотрудничество, пока неизвестно.
Первый вариант модификации Defense of the Ancients появился в 2003 г., IceFrog занимается ею с 2005 г. По его оценке, сейчас в «доту» играет 7-11 млн. человек, не считая китайцев.
Разработчик и издатель — S2 Games.
Боевик Serious Sam HD: The Second Encounter появился в продаже.
Распространяют его в цифровом виде через систему Steam.
Он служит продолжением проекта Serious Sam: The First Encounter HD. Главное нововведение — обновленная графика: увеличено разрешение текстур, добавлены новые эффекты, исправлены модели персонажей. Движок, конечно, всё тот же Serious Engine 3. В мультиплеере к совместному режиму (до 16 участников в кампании) и Deathmatch (до 16 участников на 8 старых и новых картах) добавились новые: режимы выживания — одиночный и совместный; Versus — несколько дуэльных режимов, в том числе Beast Hunt и My Burden; а также командные: Team Deathmatch, Capture the Flag и Last Team Standing.
Истребив всех монстров в Древнем Египте, куда его занесло в первой части серии, наш герой, Sam Stone, отправляется в Южную Америку, Вавилон и средневековую Европу. Здесь ему по-прежнему предстоит уничтожать всё, что шевелится... Арсенал, знакомый по первой части, дополнен новыми орудиями смертоубийства, в том числе огнеметом, снайперским карабином и бензопилой.
Разработчик — Croteam, издатель — Majesco Entertainment.
Немецкая студия Spellbound Entertainment анонсировала фэнтезийный стимпанковский боевик Ravensdale.
Обещают мощную технику, сметающую все на своем пути. Она заправляется паром высокого давления, и игроку надо будет искать точки «подзарядки».
Разработчик — Spellbound Entertainment, издатель пока неизвестен, срок выпуска — 2012 г.
Trion Worlds переименовала онлайн-ролевку о мире Telara и анонсировала стратегию End of Nations.
Игра, о которой первоначально объявляли как о Heroes of Telara, теперь будет называться Rift: Planes of Telara.
Ее вселенную прорезают расколы, в которые высвобождаются грозные силы. Расколы и другие катастрофические события могут вызываться игроками, назначаться разработчиками или происходить спонтанно. Они приводят к разнообразным изменениям в игровом мире, вплоть до перемены игрового ландшафта и открытия новых игровых областей. Сотни тысяч игроков смогут сражаться с разнообразными существами, населяющими игровой мир, и друг с другом.
В этой обстановке четыре фракции ведут друг с другом опустошительную войну. Между тем на руинах былого порядка вырастает Port Scion, могучий город, населенный выходцами из древних империй. Ег жители — последняя надежда цивилизации, они должны отразить нападение орд хаоса и завоевать дикие земли.
Как отмечают создатели, в основе игры лежит выбор игрока. Только от того, какую стратегию он предпочтет, зависит его дальнейший успех и то, окажется ли он, по словам разработчиков, «нужным героем в нужное время».
По замыслу, персонажи самого разного уровня и разных профессий могут действовать вместе и проходить одни и те же приключения. Для победы над сильным противником может потребоваться многочисленный и хорошо организованный отряд.
Разработчик и издатель — Trion Worlds. Срок выпуска — 2011 г.
End of Nations — массовая онлайн-стратегия. Ее готовит студия Petroglyph (Command and Conquer). На глобальном уровне игроки намечают направления будущих ударов, а на тактическом — ведут бои в реальном времени (до 50 участников на карте). Можно объединяться в армии. Класс командира определяет набор боевых единиц и умений, доступных игроку. Центральная база игрока находится в глубоком тылу; там идет обучение войск, приобретается и переоборудуется техника, ведутся исследования. Некоторые элементы базы непосредственно помогают войскам на фронте: например, с аэродрома можно вызвать авиаподдержку. Отдельные объекты надо будет приобретать с помощью микротранзакций. Играть можно и против живых противников, и против компьютера.
Разработчик — Petroglyph Games, издатель — Trion Worlds. Срок выпуска — 2011 г.
Упомянут еще третий, безымянный пока проект, работу над которым ведет студия в Сан-Диего в сотрудничестве с телесетью SyFy. Это будет массовый онлайн-боевик, основанный на совсем новой интеллектуальной собственности. Он увидит свет одновременно с телешоу о том же мире. Действия игроков будут сказываться на событиях телешоу, а те, в свою очередь, будут вызывать те или иные последствия в игровом мире.
Шпионский боевик Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction появился в американских магазинах.
Российская премьера ожидается в пятницу, 30 апреля 2010 г.
Это пятый выпуск приключений Сэма Фишера. Действие разворачивается на людях и при дневном свете; «шпионского» элемента стало меньше. В начале игры Сэм узнаёт об опасности, которая угрожает Анне Гримсдоттир; чтобы прийти ей на выручку, он снова вступает в Третий Эшелон. Но времена изменились, и нередко Сэм получает неполную, а то и просто ошибочную информацию и даже не то снаряжение, которое нужно. Вскоре оказывается, что на самом деле угроза таится в недрах самого Третьего Эшелона, и Сэм вынужден пуститься в бега...
Присутствуют нелинейный сюжет с полной свободой действий, кинематографичность, новые мультиплеерные режимы, используются системы «Последняя известная позиция» и «Обозначить и уничтожить». Движок обновлен по последнему слову техники. Для игры требуется постоянное соединение с интернетом. Это неудобство отчасти компенсируется возможностью использовать систему Uplay, получая награды за выполнение нормативов.
Разработчик — Ubisoft Montreal, издатель — Ubisoft. Локализация (Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction) и издание в России — Game Factory Interactive.
Онлайновый стратегический боевик Mytheon перешел в фазу открытого бета-тестирования.
Среди тех, кто включится в игру в течение первых трех дней тестирования (28-30 апреля 2010 г.), будут разыграны сотни ценных призов.
Фэнтезийный игровой мир воспроизводит мифологии самых разных народов. Для начала игрок совершит путешествие по древнегреческим легендам, а затем — по мифологиям других народов. В этих странствиях ему надо будет собирать «камни силы» (Power Stones), позволяющие, среди прочего, сотворять опустошительные заклинания и призывать в бою верных союзников. Камни будут трех типов; персонажей тоже будет три класса, причем каждый из них специализируется на «камнях силы» определенного типа: например, призывающих или целебных. Сверхзадача героя — отбить у богов право людей самим распоряжаться собственной жизнью, дарованное Парками.
Обещают комбинацию всего лучшего, что может быть в боевике, стратегии и ролевой игре, с большим упором на собирательство и боевку (в реальном времени), возможность играть соло, группой и против партнера, разнообразные способы общения между игроками.
Подписки не будет, зарабатывать предполагается на микротранзакциях.
Разработчик — Petroglyph Games, издатель — True Games Interactive. Срок запуска — 2010 г.
Мы начинаем переезд на новый, более качественный и мощный хостинг.
В этой связи все сайты издательского дома (в том числе lki.ru) будут недоступны 29 апреля - примерно с утра и до середины дня. В крайнем случае, если переезд затянется, могут полежать до вечера.
Спасибо за понимание. Ждем вас на новоселье!
Срок премьеры онлайн-боевика Age of Conan: Rise of the Godslayer наконец определился.
Игра откроется 11 мая 2010 г. Всем, кто оформит предварительный заказ, обещают ручную живность; это касается и тех, кто купит Rise of the Godslayer в розницу и зарегистрируется до 25 мая 2010 г. К премьере также предлагают поднять версию игры до коллекционного издания, что даст, в частности, немедленный доступ к еще одной живности — боевой и летающей. Это делается на странице пользовательского аккаунта.
Игра представляет собой первое расширение к массовой онлайн-игре Age of Conan: Hyborian Adventures. Она стилизована под Восточную Азию. В империи Khitai нам обещают жестокие, дикие и эротичные приключения.
Среди локаций — обширные Северные Степи, обманчиво безмятежная провинция Chosain и великолепные Небесные Столпы. В новых регионах, разумеется, идут войны, и мы сможем присоединиться к любой из множества враждебных фракций.
Наряду с фракционной игрой, в числе основных нововведений — альтернативная система развития персонажа. Можно будет играть существующим персонажем или создать нового. Среди новых скаковых животных — тигр; по ходу игры он вырастет из котенка в могучего боевого зверя.
По сюжету, империя постепенно скатывается в хаос, а причина этому — убийство бога-слона (см. рассказ Роберта Говарда «Башня слона»), совершенное Конаном в молодости. После этого в Кхитайской империи начинают происходить удивительные и страшные события...
Разработчик — Funcom, издатель — Eidos Interactive.
Новейшему футбольному симулятору от Ubisoft — Pure Football — назначили дату выпуска.
Он увидит свет 28 мая 2010 г.
Любителям серий FIFA или PES новинка будет непривычна: нам предложат матчи команд из пяти игроков на нетрадиционных полях — например, на заводской территории или посреди города. Судейства не предусмотрено. Точка зрения — из-за спины спортсмена. В мультиплеере играют до четверых на одном экране или двое по интернету. Можно составить 17 национальных сборных из 230 реальных футболистов (в том числе Стивена Джеррарда), а также создавать и прокачивать спортсменов с нуля. Представлены три легендарных команды. Графика мультипликационная.
Разработчик — Ubisoft Vancouver, издатель — Ubisoft.
Вышла пошаговая стратегия Field of Glory: Storm of Arrows.
Это второе расширение к проекту Field of Glory. На этот раз из античности мы переносимся в эпоху, охватывающую конец Средних веков и начало Нового времени. Представлены страны и армии Западной Европы с 1300 по 1500 г. Можно воспроизводить исторические битвы или сводить в бою армии разных эпох. Представлены четыре новых вида боевых единиц — рыцари, арбалетчики, артиллеристы, боевые колесницы. Заслоны из кольев защищают лучников и служат препятствием для атакующей кавалерии. В играх, созданных с помощью системы Digital Army Generator, можно разворачивать войска по выбору — конными или пешими. Для запуска нужна основная игра — Field of Glory.
Разработчик — Slitherine Strategies, издатель — Matrix Games.
