Здравствуйте, уважаемые зрители!
Ну что ж. Конференция осталась позади. Никто не умер. Мы, как и прежде, ворвались в размеренную жизнь разработчиков, разрушили уютную, почти интимную атмосферу игровых стендов, чтобы любой ценой добыть уникальный материал. Это вторжение себя окупило. Пятнадцать часов непрерывной записи, десятки игровых проектов — все это вы увидите в нашем видеожурнале: что-то в этом месяце, а что-то чуть попозже, когда для этого представится более подходящее время.
В первую очередь мне бы хотелось отметить обзор Disciples III. Простой смертный, подойдя на стенд «Акеллы», непременно слышал одну и ту же заученную фразу — «извините, мы игру не показываем». Почему, остается загадкой. Я также понятия не имею, что сказал разработчикам Кирилл Орешкин, однако в итоге мы унесли с КРИ полноценный рассказ об игре, да еще видео из ее почти финальной версии. Этот материал ждет вас в рубрике «В скором времени».
Главным событием конференции, вне всякого сомнения, стал анонс Majesty 2. И хотя тут приоритет оказался за «бумажным» журналом, на видео вы сможете посмотреть фрагменты презентации и даже немного игрового процесса с экрана, где демонстрировались первые достижения разработчиков.
Что же до остального — в этом номере мы заканчиваем рассказ про Assassin's Creed, затрагивая самые любопытные темы. В игре есть много такого, что очень легко не заметить — или просто не придать этому значения. Однако именно эти детали способны пролить свет на суть проводимого эксперимента, судьбу нашего предшественника, цели отдельных людей и корпораций. В лучших традициях детективного жанра мы постараемся распутать этот клубок. Готовы?
Оставайтесь с нами!
Алексей Шуньков,
редактор видеожурнала