КАРТА САЙТА
  ПОИСК
полнотекстовый поиск
ФОРУМ ВИДЕО
ИГРЫ: НОВЫЕ    0-9 A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z А-В Г-З И-М Н-П Р-Я

НОВОСТИ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР

Показать все новости
 
Отображать
Перейти к
«назад 1 ... 33 34 35 36 37 38 39 ... 522 вперед»

Стратегия в реальном времени Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising отправилась в печать.

Chaos Rising — расширение к игре Warhammer 40,000: Dawn of War 2. Продолжение одиночной кампании, начатой в основной игре, состоит из 20 миссий. Техника и оружие обновлены, потолок уровней поднят с 20 до 30. Ветераны игры смогут использовать накопленные ранее снаряжение, умения и опыт.

Расширение переносит нас в субсектор Aurelia, где из глубин Warp'а появилась давно пропавшая ледяная планета. На ней — тайны, которые нам предстоит раскрыть, и враги, которым придется дать бой. По сюжету, отряд Кровавых Воронов (Blood Raven) сражается с подлыми морпехами хаоса из Черного легиона — эта раса будет доступна и в мультиплеере, где за нее можно будет поиграть. Оружие, запятнанное Хаосом, можно будет взять на вооружение и применить против врага, но последствия будут ужасны. Новое в мультиплеере — ряд боевых единиц для орков, эльдаров, тиранидов и морпехов, а также карты. Бои идут не только на поверхности планеты, но и на борту «гигантского космического корабля-призрака».

По сравнению с основной игрой, у Кровавых Воронов появится новое вооружение, способности, а также новый герой — книжник Йона Орион (Johan Orion), владеющий заклинаниями, как бойцы — оружием. Некоторые задания требуют совершить моральный выбор. От него, в свою очередь, зависит доступность того или иного оружия (оно подразделяется на «хорошее» и «плохое»), а также выбор концовки.

Обещают поддержку Games for Windows LIVE.

Разработчик — Relic Entertainment, издатель — THQ. Русскую версию ждем от «Акеллы». Срок выпуска в России — 11 марта, а на Западе — 12 марта 2010 г.

MP

2K Games анонсировала пятый выпуск знаменитой «Цивилизации».

Sid Meier's Civilization V выйдет на единственной платформе — PC. Обещают новый движок, полностью обновленную систему боевки, углубленную дипломатию, интуитивный интерфейс, усовершенствованный инструментарий для создания модификаций и др. Появится дальнобойная артиллерия, позволяющая обстреливать врага с тыловых позиций. Новым типом арен для дипломатической борьбы между великими державами станут города-государства. Будет 18 исторических цивилизаций, любую из которых можно вывести из каменного века в космический. Мультиплеер — по интернету, электронной почте, локальной сети или поочередно за одним компьютером. Новые социальные функции позволят обмениваться сценариями, сравнивать достижения, посещать фан-сайты, не выходя из игры.

Игры серии Civilization на сегодняшний день разошлись суммарным тиражом свыше 9 млн. экземпляров.

Вдобавок к основной Civilization V разрабатывается также «офисный» вариант — Sid Meier’s Civilization Network. Эта разновидность популярной стратегии будет жить на сайте Facebook.

Разработчик — Firaxis Games, издатель — 2K Games. Срок выпуска — осень 2010 г.

MP

Главному программисту студии id Software Джону Кармаку присуждена премия «За жизненные достижения».

Она будет вручена 11 марта 2010 г. в рамках Game Developers Conference, которая пройдет в Сан-Франциско.

Премия «За жизненные достижения» (Lifetime Achievement Award) вручается в знак признания успехов и достижений разработчиков, оставивших неизгладимый след в искусстве создания компьютерных игр.

John Carmack – человек, на чьем счету — основополагающие для жанра боевиков игры Quake и Doom, а еще раньше, в 1992 г. — Wolfenstein 3D. Вместе с коллективом студии id Software, основанной им вместе с тремя другими коллегами, Джон Кармак стал первопроходцем в области трехмерной графики в реальном времени. Журналисты характеризуют его как «технологического пуриста» и в большой мере самоучку.

Среди проектов, над которыми сейчас работает id Software, — бесплатный сетевой Quake Live, боевик DOOM 4 и новая серия RAGE.

Ранее лауреатами премии становились Sid Meier, Shigeru Miyamoto, Will Wright. Последний и будет спустя полмесяца вручать ее Джону Кармаку.

MP

2K Games анонсировала первое загружаемое расширение к боевику BioShock 2 под названием Sinclair Solutions Test Pack.

В нем — новые персонажи, за которых можно играть (Louie McGraff и Oscar Calraca), 20 новых испытаний, 5 масок, третье улучшение для каждого вида оружия. Потолок поднят до 50 уровня. Некоторые объекты становятся доступны только начиная с 41 уровня.

«В последующие месяцы» обещают новые расширения. Если Sinclair Solutions Test Pack ориентирован прежде всего на мультиплеер, то следующие выпуски затронут улучшениями одиночный режим.

Многопользовательский режим отличает второй Bioshock от первого. Если одиночный режим рассказывает о событиях, имевших место после завершения первой части, то мультиплеер перенесет нас в прошлое игрового мира — вплоть до основания города. В роли подопытного игрок сражается с многочисленными врагами в локациях, знакомых по первой части. В одиночном режиме зато действие разворачивается главным образом в тех местах, о которых в первой части мы только слышали. Можно выходить за пределы подводного города.

Разработчик — Irrational Games, издатель — Take 2. Русскую версию ждем в марте 2010 г. от «».

MP

Gas Powered Games готовит фэнтезийную стратегию в реальном времени Kings and Castles.

В роли одного из трех могущественных королей игрок добивается власти над миром. Публику грозятся потрясти новизной обстановки, графикой, картами, а также «зумом до любого уровня».

Крис Тейлор, художественный руководитель студии, обещает показать нам во всех закулисных подробностях, как игра создается — с самого начала и до конца. Заглянуть в мастерские игроделов можно будет через официальный сайт игры, а также через социальные сети — например, Twitter (тамошний личный аккаунт Криса Тейлора называется DeathBot9) и Facebook. Студия надеется, что взаимодействие с игроками пойдет на пользу делу, а самое главное — что от модных словечек наконец появится хоть какой-то толк.

На официальном сайте будут регулярно появляться новости о том, как продвигается игра. Первый видеоблог уже выложен, в нем — графика.

Gas Powered Games основана в 1998 г. Крисом Тейлором и располагается в Редмонде (Вашингтон). На ее счету — серии Dungeon Siege, Demigod и Supreme Commander.

Разработчик — Gas Powered Games (и персонально Chris Taylor), срок выпуска не назван.

MP

К изданной в декабре 2009 г. пошаговой ролевой стратегии «Disciples 3: Ренессанс» появилась демо-версия.

В ней — обучалка и три миссии, по одной за Империю, Легионы проклятых и Эльфийский альянс. Качать отсюда (3,45 GB).

«Disciples 3: Ренессанс» продолжает сюжет второй части — Disciples II: Dark Prophecy. Как и прежде, наш герой — один из правителей, сражающихся за власть над страной Nevendaar. Вместе с ним мы путешествуем по обширным просторам, собираем сырье, строим замки (один элемент в день), нарабатываем боевой опыт. Основных фракций три: Империя (люди), Легионы проклятых (демоны) и Эльфийский альянс. Присутствуют также знакомые по прежним выпускам Mountain Clans (Горные кланы) и Undead Hordes (Орды нежити), но играть за них мы не сможем.

Изменения внесены в боевку. Она осталась пошаговой, но герой-командующий может биться врукопашную и творить заклятия (то есть не придется выбирать между воином и магом). Кроме того, в его трактовке присутствуют элементы, напоминающие ролевую игру: окно снаряжения, пункты статистики и т.д. Отряды бойцов могут перемещаться по полю битвы (в прежних выпусках они должны были стоять на месте).

В трех кампаниях полной версии — 19 миссий, всего примерно на 50 часов прохождения, более 170 персонажей. Вся графика стала трехмерной благодаря применению движка Virtual Dream (собственной разработки). Анимация реализована с применением метода Motion Capture. Арены генерируются случайным образом. Есть смена дня и ночи, перемена погоды. Есть режимы кампании, поединка и мультиплеера. Прилагается редактор карт.

Разработчик — .dat, издатель — «Акелла».

MP

Wargaming.net готовит массовую бесплатную онлайн-игру World of Tanks о танковых баталиях.

Студия-разработчик известна проектами Massive Assault и Order of War; последний вышел в 2009 г.

Игрокам предложат свыше 150 американских, немецких и советских танков разных времен — с 1930-х гг. и до корейской войны. Среди них — немецкий «Тигр», советский Т-34, американский M40, экспериментальные машины — такие, как немецкий Maus. У каждого танка — свои характеристики, которые можно улучшать. В отряде — до 30 участников. Бои — в виде мини-кампаний, турниров или отдельных схваток в разных режимах. В масштабных клановых войнах бои идут на карте, состоящей из сотен провинций; для этого режима требуется не только меткость, но и стратегические и дипломатические способности.

Жанр игры предполагается смешанный. За основу взят симулятор, так что придется почувствовать себя в роли танкиста. Улучшать боевую машину предстоит как персонажа ролевой игры. Всё это сопровождается элементами боевика и стратегии.

«Одиноким волкам» места в игре не будет: единственный шанс выжить — тесное сотрудничество с бойцами своего отряда.

Кроме официального сайта, новости о будущей игре можно искать в системах Facebook и Twitter.

Разработчик и издатель — Wargaming.net. Срок выпуска — осень 2010 г.

MP

Codemasters объявила о закрытии проекта Operation Flashpoint: Dragon Rising.

Это означает, что больше к нему расширений и патчей не будет. Последним расширением стало Overwatch.

Из слов Яна Уэбстера (Ian Webster), сообщившего эту новость на форуме студии, можно сделать вывод, что прекращение старого проекта связано с планами разработки новой игры о современной войне. Слухи о подобных намерениях появились еще в январе 2010 г.; сейчас Ян Уэбстер написал: «В обширной системе планов и графиков на будущее большая часть команды уже занимается проектированием будущего современной войны».

Техническая поддержка игры работает по-прежнему. Ян Уэбстер просит игроков делиться своими идеями об Operation Flashpoint: Dragon Rising «и даже о том, что вы хотели бы видеть в будущих играх и, возможно, продолжениях!»

Разработчик и издатель — Codemasters.

MP

Ушла в печать локализованная стратегия Napoleon: Total War.

Русская версия появится в продаже в двух вариантах: в джевел-упаковке (в игру добавлен набор отрядов «Гвардейские полки») и в подарочном «Императорском издании» (добавлены два набора отрядов — «Гвардейские полки» и «Герои Наполеоновских войн», прилагаются карта формата А3 и руководство пользователя).

Napoleon — шестой выпуск серии Total War. Воспроизводится история завоеваний Наполеона Бонапарта от итальянских походов до битвы под Ватерлоо. Игра разбита на три кампании — итальянскую, африканскую и европейскую. Играть можно за самого Наполеона или за кого-либо из его противников. Разыгрываются сражения под Аустерлицем, Иеной, Ваграмом, Самоссиерой, российский поход и взятие Москвы. По сравнению с прежними выпусками расширены возможности дипломатии (можно предъявлять другим нациям требования выйти из союза, объявить войну, ввести эмбарго). Добавлена система питания войск. Продвигаясь по труднопроходимой территории, бойцы начинают умирать от голода. Шпионы собирают сведения о вражеских армиях, могут осуществлять саботаж и замедлять их движение. Улучшен искусственный интеллект. Корабли теперь можно ремонтировать прямо в ходе морского боя. Представлены 322 вида боевых единиц. На экране одновременно до 10 тыс. солдат. Есть смена времен года, погоды. Движок — Warscape.

В мультиплеере доступны достижения на Steam'е, бонусы, редактор обмундирования. Есть голосовой чат. Если в начале одиночной кампании выбрать опцию «Открытые сражения», то в ходе игры управление войсками противника может перенять от компьютера живой игрок.

Разработчик — The Creative Assembly, зарубежный издатель — Sega Europe, локализация и издание в России — «Софтклаб». Исходная игра — Napoleon: Total War. Срок выпуска русской версии — 26 февраля 2010 г.

MP

В печать отправлена детская развивающая игра «Лунтик. Хочу все знать». На этот раз Лунный Гость приглашает детей на зимнюю прогулку по сказочной стране. Вместе с Лунтиком и его друзьями, юный игрок сыграет в снежки, погоняет шайбу, слепит снеговика, соберет ледяную мозаику и узнает много нового об окружающем мире. Что такое гром? Где живет Дед Мороз? Куда прячется ночью солнце? Почему в неделе семь дней? Откуда в сыре дырки? На все эти вопросы ответят Лунтик и его друзья.

Игра поступит в продажу 26 февраля.

Разработчик - PIPE Studio, издатель – «1С».

Андрей Егоров

Фирма «1С» отправила в продажу русскую версию боевика Grand Theft Auto: San Andreas. Главный герой игры - Карл Джонсон, возвращается в свой родной город Лос - Сантос (штат Сан Андреас). Мать Карла убита, семья распалась, друзья в беде, а против него выдвинуто сфабрикованное обвинение в убийстве. Мистеру Джонсону предстоит отправиться в опасное путешествие по Сан-Андреасу, вернуть былые связи и вернуть близких.

По заверениям разработчиков, в распоряжении игрока - большой арсенал оружия и доступных транспортных средств; можно управлять управлять квадроциклом, вертолетом, самолетом и даже комбайном.

Разработчик и зарубежный издатель — Rockstar Games, издатель в России — «1С».

Андрей Егоров

Психологический триллер-боевик Alan Wake не выйдет для платформы PC.

Об этом сообщил официальный представитель Microsoft на игровой конференции X10, посвященной приставке Xbox 360. Strategy Informer передает его слова:

«Одни игры больше подходят к интимной атмосфере PC, а в другие лучше играть на диване перед большим телеэкраном. В конце концов мы поняли, что лучший способ познакомиться с Аланом Уэйком — на Xbox 360, и сосредоточились на том, чтобы сделать его эксклюзивом для этой платформы. И у Microsoft, и у Remedy за плечами долгая история разработки игр для PC. Это решение связано с тем, чтобы подобрать подходящую платформу для конкретной игры».

Alan Wake был анонсирован в мае 2005 г. для «консолей следующего поколения и PC». Спустся год Microsoft начала распространяться о том, как он выиграет от готовившейся тогда премьеры Windows Vista, так что пошли даже разговоры о том, не будет ли игра выпущена только для этой платформы. Однако после этого о версии для PC долгое время ничего не было слышно, и фаны даже забеспокоились, не случилось ли с ней чего. Тогда разработчики заявили: выйдет игра на Windows или нет — решать издателю (Microsoft); фаны в ответ направили в Microsoft петицию с просьбой предусмотреть поддержку PC.

Действие происходит в обманчиво мирном американском городке Bright Falls, штат Вашингтон. Заглавный герой — знаменитый автор триллеров. Он уезжает в провинциальную глушь, чтобы отойти от волнений, связанных с загадочным исчезновением невесты, однако сталкивается здесь со своими самыми жуткими кошмарами. Обещают гиперреализм, динамику и интерактивность. Сюжет разбит на миссии, по ходу игры придется взаимодействовать с другими персонажами, решать головоломки и драться со страшными врагами с помощью разнообразного оружия (самый эффективный союзник против порождений мрака — свет).

Разработчик — Remedy Entertainment (авторы франшизы Max Payne), издатель — Microsoft Game Studios. Премьера консольной версии назначена на 21 мая 2010 г.

MP

Cтратегический сборник «Закат Солнечной империи. Новая война» появился в продаже.

В его состав вошла полная русская версия основной игры Sins of a Solar Empire с двумя дополнениями: «Последний рубеж» (Entrenchment) и «Дипломатия» (Diplomacy).

Жанр игры можно определить как RT4X — смесь зрелищной тактической боевки с крупномасштабной космической стратегией. Игрокам предстоит завоевывать планеты, заниматься дипломатией и торговать с другими цивилизациями, укреплять экономику и армию, развивать новые технологии. Независимые Миры Торговцев должны объединиться для защиты от своих изгнанных братьев — The Advent (странники с псионическими способностями, любители генетических экспериментов) — и от последних представителей древней Империи Vasari, которые живут за счет разрушения чужих миров. Графика трехмерна, в мультиплеере до 10 участников.

Новое в «Последнем рубеже» — улучшения турелей (утяжеленная броня, возможность изменять дальность стрельбы), минные поля, платформы — Starbase (оборонительная, нашпигована массой тяжелого вооружения, позволяет оборонять целые планеты, доступна для любой расы) и Subspace Inhibitor (замедляет движение вражеских кораблей, попадающих в ее зону действия). Сюжет отнесен на 15 лет вперед от событий основной игры.

«Дипломатия» требует от игрока выдающихся переговорных умений. Одни стороны конфликта призывают к миру искренне, а для других такие разговоры — лишь способ уничтожить противника более тонкими средствами. На экране статуса фракции видно, как фракции относятся друг к другу и почему. Фракции могут заключать друг с другом обоюдовыгодные договоры об исследованиях, поставках металлов или кристаллов. Добавлены более 30 технологий, новые дипломатические крейсеры.

Разработчик — Ironclad Games, зарубежный издатель — Stardock Entertainment, локализация и издание в России — «1С - СофтКлаб». Исходный сборник — Sins of a Solar Empire: Trinity.

MP

Опубликована статистика борьбы с живыми трупами в боевике Left 4 Dead 2.

Согласно сообщению в официальном блоге, за два месяца с момента премьеры (17 ноября 2009 г.) игроки соединенными усилиями истребили 28981249043 (28 миллиардов 981 миллион 249 тысяч 43) зомби.

Это в 4,26 раза больше, чем всё нынешнее население Земли. Если принять средний рост зомби за 6 футов (1,95 м), их телами можно опоясать экватор 1322 раза.

Между тем пришли вести о первом дополнении к игре. Оно будет называться The Passing и должно увидеть свет в марте 2010 г. В нем появятся «зараженные выжившие», которые воображали, будто обладают иммунитетом. С них можно будет снимать снаряжение, которое пригодится в бою — патроны, аптечки и т.п. Появятся также персонажи из первого Left 4 Dead, но играть за них не получится. В апреле зато ожидается второе дополнение, где они уже будут в центре внимания.

Действие игры происходит в мире, где почти всё человечество превратилось в кровожадных зомби. Только четверо выживших пытаются спастись и противостоять многочисленным неприятелям.

Разработчик – Valve Software, зарубежный издатель – Electronic Arts, российский издатель – «Акелла».

MP

«Бука» выпустит в России постапокалиптический боевик от первого лица Twin Sector.

По сюжету, в будущем поверхность планеты в результате многолетних опустошительных войн становится непригодна для жизни, и люди, зарывшись под землю, пережидают в анабиозе, пока условия наверху не улучшатся. Но в системе жизнеобеспечения случается авария, и искусственный интеллект по имени OSCAR пробуждает из анабиоза специалистку Ashley Simms; на ремонт у нее всего несколько часов. Между тем некие таинственные существа делают всё, чтобы не дать ей спасти человечество...

Главный упор разработчики сделали на физику игрового мира и взаимодействие с окружающей средой. Движок — Havok. Заметны аллюзии на знаменитый Portal от студии Valve Software. Телекинетические перчатки позволяют героине переносить объекты на расстояние, подбрасывать их и прокладывать ими дорогу. Возможности перчаток можно исследовать на протяжении 15 уровней.

Разработчик — Headup Games, зарубежный издатель — DnS Development, локализация и издание в России — «Бука». Срок выпуска — 11 марта 2010 г. Исходная игра — Twin Sector (увидела свет 17 сентября 2009 г.)

MP

вверх
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru Яндекс цитирования