«Бука» издаст в России двумерный аркадный авиабоевик Hammerfight.
Стилизованная под «постапокалиптический паропанк» игра основана на физике. Фэнтезийные летающие машины бьют, режут и колют друг друга с помощью разнообразного холодного оружия. Управление — вращательными движениями мыши. По мере прохождения машину можно оборудовать «щитом и доспехами, подобрать второе холодное оружие, а потом и огнестрельное». Обещают, что совершенству в боевых умениях не будет предела. В игре — разрушаемые объекты, свыше 50 видов оружия, 3 дополнительных режима, до 4 участников в мультиплеере.
Игру хвалят за дизайн. В 2008 году Hammerfight (он же Hammerfall) вышел в финал сан-францискского Independent Games Festival по двум номинациям: Гран-при (Seumas McNally Grand Prize) и «Достижение в области визуального дизайна» (Excellence in Visual Art).
Есть демо-версия (прямая ссылка, 20,2 MB).
Разработчик — Константин Кошутин / KranX Productions, издатель — «Бука». Срок выпуска — I квартал 2010 г.
Открылась русская версия массовой онлайн-ролевки «Айон: Башня Вечности».
В розничную продажу поступили сначала DVD-боксы, оформленные в стиле либо «сумрачных асмодиан», либо «пресветлых элийцев». Кроме самой игры (в которую включен бонусный объект — «магический головной убор»), покупатель получает чехол с очерком истории соответствующей расы, ключ на месяц бесплатной игры, руководство пользователя, двухсторонний плакат, набор наклеек. Затем вышло и дешевое издание, содержащее только диск с игрой.
Всего в Корее, Японии, Китае, Северной Америке и Европе сейчас запущен 261 сервер Aion. Игра переведена на 7 языков, каждый день в ней создают свыше 43 тыс. персонажей.
Игровой мир Атреи состоит из двух частей, населенных ангелами и демонами. Между обоими измерениями — своего рода портал: Башня вечности. Злые силы, проникнув через него, освободили драконов, годами томившихся в заточении в мире Abyss. Силы добра, не желая общаться с «падшими», идут на открытый конфликт...
Ангелами и демонами управляют игроки, а драконами — искусственный интеллект. Для персонажа — 8 профессий на выбор. Можно вступать в гильдии, объединяться в группы. Есть множество опасных существ. Движок — от Crytek (использовался, в частности, в серии Far Cry). Можно летать, залезать на кручи. Схема боевки — PvPvE: игроки сражаются и друг с другом, и с неиграемыми персонажами (главным образом драконами). Музыку в духе New Age написал Yang Bang Ean, прославившийся своей работой над сериалом The Twelve Kingdoms.
Разработчик и и зарубежный издатель — NC Soft, локализация и издание в России — Innova / «Новый Диск». Исходная игра — Aion: The Tower of Eternity.
Началось открытое бета-тестирование русской версии онлайн-ролевки Silkroad Online.
Регистрироваться и скачивать клиент — на официальном сайте. Всё, достигнутое во время теста, сохранится и после официального запуска.
Великий шелковый путь, вынесенный в заглавие, соединяет в игре, как и в истории, древний Китай, исламский мир и Европу. Игровой мир разделен на два региона. Один — исторические Чанъань, Дуньхуан, Хотань, Тегеран, Багдад, Константинополь: по этим областям пролегал исторический Шелковый путь. Второй — фэнтезийный мир, растянувшийся от пустыни Такла-Макан до Хотаня, через Гималаи и другие горные хребты. Персонажи не привязаны намертво к своим профессиям — каждый может развиваться как угодно и в любой момент превратиться, например, из торговца в вора или сыщика.
В основу квестов положены дальневосточные, арабские и греческие мифы и легенды (в частности, сказки 1001 ночи). Полет на ковре-самолете или схватка с духами во время переправы через Хуанхэ — дело здесь обычное. Умения персонажей связаны с их происхождением: персонаж родом из Китая может, например, ходить по воде или носиться быстрее пули, европейцы призывают на помощь Зевса или Аполлона, а мусульмане управляют джинном из лампы.
Бои идут в реальном времени. Удары можно объединять в комбо.
Разработчик и зарубежный издатель — Joymax (Atrox, Age of Wonders), локализация и издание в России — IT Territory / «Цифровые миры». Срок выпуска русской версии — 2010 г.
Проект The Settlers 7: Paths to a Kingdom переходит в фазу закрытого бета-тестирования.
Пока на пробу выставляют только немецкую версию; регистрироваться здесь. Английскую тоже обещают, но позже. От бета-тестеров требуется наличие аккаунта на сайте издателя. В середине января 2010 г., когда тестирование начнется, отобранным для него участникам разошлют ключи.
В бета-версии — тренировочные одиночные миссии и несколько мультиплеерных карт. Аппаратные требования — 2 GB RAM, видеокарта с 512 MB памяти и поддержкой Pixel Shader 3.0.
Игрок сможет превратить свою страну в сильнейшую державу Центральной Европы. Дело происходит в эпоху раннего Ренесанса. Для успеха нужно делать ставку на армию, торговлю или науку. За успешно завершенные акции, непосредственно связанные с избранным путем развития, будут начисляться очки.
Обещают новаторский подход к стратегическому жанру, развитой мультиплеер с состязательным и совместным режимами, редактор уровней и дополнений. Новый движок должен заметно улучшить графику.
Разработчик — Ubisoft Blue Byte (Дюссельдорф), издатель — Ubisoft.
Увидел свет военно-исторический авиасимулятор «Крылатые хищники».
В обычной джевел-упаковке — только сама игра, в DVD-боксе в ней прилагается руководство пользователя, а электронная версия покупается и скачивается в онлайн-магазине yuPlay.ru.
Игра развивает традиции проекта «Ил-2 Штурмовик. Крылатые хищники» от тех же разработчиков. Новая игра, как и прежний выпуск серии, переносит нас в обстановку Второй мировой войны. Использован новый движок, отвечающий за эффекты разрушений и влияние окружающей среды на игровой процесс. Уровень сложности можно настраивать. В некоторых миссиях появились секвенции взлета и приземления.
Представлены 6 кампаний (Англия, Сталинград, Арденны, Берлин, Сицилия, Корсунь-Шевченковский), более 50 миссий, свыше 40 самолетов (советские — ИЛ, ЛА, ЯК; британские — Spitfire; американские — Mustang и Thunderbolt, немецкие — Messerschmitt, Focke Wulf, Junkers и др.). Кроме одиночного режима, есть мультиплеер с 4 режимами на 32 участника, голосовым чатом, списком друзей, рейтингами и др. Поддерживаются различные джойстики, геймпады и т.п. контроллеры.
Композитор — Джереми Соул, известный музыкой к The Elder Scrolls, Unreal II и Baldur’s Gate.
Разработчик и издатель — Gaijin Entertainment, за распространение в России, странах СНГ и Балтии отвечает «1С». На Западе игра называется Wings of Prey.
Руководитель студии 3D Realms считает слухи о кончине марки Duke Nukem сильно преувеличенными.
В интервью журналу Gamesauce Скотт Миллер сообщил, что сейчас в работе несколько игр об этом герое, но большую их часть еще не анонсировали. Некоторые из этих проектов должны увидеть свет уже в 2010 году. Есть также планы сделать Duke Nukem'а героем «офисных» игр. Среди проектов, находящихся в разработке, — две игры на iPhone (как было обещано при премьере версии Duke Nukem 3D для этой мобильной платформы) и рассчитанная на карманные консоли Duke Nukem Trilogy. Довольно давно ходят слухи о конверсии Duke Nukem: Manhattan Project на XBLA. Наконец, таинственный скриншот, появившийся на странице марки на сайте Facebook со столь же краткой, сколь и загадочной подписью «D-Day», может предвещать полномасштабное и высокобюджетное возвращение Дюка. Последний на своей странице на сайте Facebook заявил уже, что не намерен долго оставаться под спудом.
Что касается Duke Nukem Forever, то Скотт Миллер подчеркнул, что ни он сам и ни один сотрудник его компании никогда не подтверждал закрытия проекта. Хотя большинство сотрудников 3D Realms уволены, это еще не означает конца игры. Правда, недостаток рабочей силы в сочетании с иском от Take Two заставляют оценивать шансы на возобновление игры без оптимизма.
Миллер сообщил также, что продолжается работа над экранизацией серии.
Особый интерес в интервью представляет фрагмент о финансовой стороне дела. Фанаты серии не раз задавались вопросом, каким образом 3D Realms удавалось финансировать работу над Duke Nukem Forever все эти 11 лет. Как выяснилось, разработка Duke Nukem 3D (1996 г.) обошлась в 300 тыс. долларов. Только PC-версия (не считая консольных) принесла в 25 раз больше. К тому же оставались еще немалые средства со времен Wolfenstein 3D (1992 г.). На первой части Max Payne студия просто озолотилась: на разработку было потрачено 2,5 млн. долларов, а заработано целых 30 млн. Вдобавок за права на эту марку Take Two заплатила 48 миллионов. Если добавить сюда средства из других источников (например, от продажи Gathering of Developers), становится понятно, почему финансовые трудности постигли студию лишь сейчас.
«Новый Диск» издал локализацию гоночного симулятора Colin McRae DiRT 2.
На русский язык игру перевели целиком. Кроме версии в джевел-упаковке, вышло также подарочное издание. В нем, не считая самой игры, — руководство пользователя, двухсторонний плакат и наклейки.
По сравнению с первым выпуском, во второй игре создатели сделали еще больший упор на гонки по бездорожью. Одиночный режим создан по образцу игры GRID — предыдущего проекта той же студии. Игрок путешествует по всему миру, участвуя в состязаниях; победы на них укрепляют его репутацию. На высоких уровнях можно подружиться со знаменитыми гонщиками — такими, как Travis Pastrana и Ken Block. Новые знакомые приглашают нас на особые турниры с необыкновенными призами.
Сетевой режим радикально улучшен по сравнению с первым DiRT. Игрок может принять участие во всех классах состязаний, добывая награды и повышая свой рейтинг. Обновлена и сама игровая механика. Гонки на машинах семи различных классов идут в нескольких десятках локаций. Одна из трасс пролегает близ электростанции Battersea, знаменитой благодаря обложке альбома Animals группы Pink Floyd.
Движок — EGO (собственной разработки), задействованный и в GRID, и в первом выпуске DiRT. Обновлены способ моделирования обстановки, игра светотени, повышено разрешение текстур. Используется DirectX 11, что должно задать новые стандарты для гоночных игр и обеспечить невиданный реализм. Применено множество эффектов (включая шейдеры 5.0), доступных в свежевышедшей Windows 7. Продвинутая кинематографичная графика обеспечивает высокую детализацию машин, трасс и окружающей обстановки.
Разработчик и зарубежный издатель — Codemasters, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Colin McRae DiRT 2.
Российским издателем боевика Kane & Lynch 2: Dog Days станет «Новый Диск».
Новые приключения двух преступников, приговоренных к высшей мере наказания, переносят нас в Шанхай — один из крупнейших и самых коррумпированных городов Китайской Народной Республики. Кейн — бывший наемник, обвиненный в убийстве своих товарищей по оружию. Линч — психопат-шизофреник, убивший свою жену.
На этот раз играть предстоит за Линча. Наш персонаж беспрерывно прыгает, стреляет и истребляет врагов. Сетевой режим совместной игры позволит рулить мрачной парочкой игрокам со всего мира.
Разработчик — IO Interactive, зарубежный издатель — Eidos Interactive, локализация и издание в России — «Новый Диск». Исходная игра — Kane & Lynch 2: Dog Days. Срок выпуска — 2010 г.
«1С-СофтКлаб» локализует и издаст в России боевик Aliens vs Predator.
Игру полностью переведут на русский язык и выпустят в трех вариантах: в джевел-упаковке и DVD-боксе (только сама игра), а также коллекционным изданием (кроме самой игры, в нем — альбом с художествами, коврик для мыши и модель «Чужого-лицехвата» в натуральную величину).
Обещают три одиночные кампании (за морпеха, Хищника или Чужого) и мультиплеер. Сюжет разворачивается спустя 30 лет после событий второй части кинематографического сериала. На планете BG-386 земляне-колонисты обнаружили загадочную древнюю пирамиду. Создавшие ее космические охотники высылают на BG-386 отряд, который должен не допустить, чтобы эту гробницу вскрыли.
Для человека (бойца американской морской пехоты) кампания означает действия в мире, где опасность таится за каждым углом. Хищники глядят на врагов как на трофеи, пользуются сложным оружием, умеют маскироваться и неожиданно атаковать. Наконец, Чужие умеют «прятаться во тьме, незамеченным скользить по потолкам и стенам, рвать, кусать и жечь противника кислотой».
В новом выпуске предполагается применить более тщательную балансировку. Чужие теперь перемещаются заметно медленнее и могут применять различные военные хитрости. Кроме того, они могут не только убивать мирные существа, но и ассимилировать их. Marines, как обычно, самая уязвимая раса, но разработчики снабдили ее новейшими доспехами. В целом игра получается гораздо более жестокая, чем прототип. Среди мест действия — колониальные космические базы, палубы человеческих кораблей, поверхность чужих планет.
Разработчик — Rebellion (первую свою игру о Чужих эта компания выпустила еще в 1999 г.), зарубежный издатель — Sega Europe, локализация и издание в России — «1С-СофтКлаб». Срок выпуска — февраль 2010 г.
Вышла демо-версия к фэнтезийной ролевой игре Divinity II: Ego Draconis.
В ней — обучалка и несколько первых часов игры, разворачивающейся в Broken Valley. Качать отсюда (прямая ссылка, 1,8 GB).
Divinity 2: Ego Draconis — очередной выпуск сериала, предыдущие главы которого выходили в 2002 и 2004 гг. В отличие от Divine Divinity и Beyond Divinity, новый проект полностью трехмерен.
Действие разворачивается в мире Ривеллон 50-100 лет спустя после событий второй части — Beyond Divinity. Стилизованная под средневековье страна кишит разнообразными монстрами — гоблинами, призраками, крылатыми адскими созданиями... Музыка, как и в прежних выпусках, — от Кирилла Покровского.
Наш герой — охотник за драконами. По ходу сюжета он и сам обретает способность превращаться в дракона. В драконьем облике можно летать и использовать все умения, обретенные в человеческой ипостаси.
В бою используется холодное оружие (мечи, топоры) и магия. Предстоит много общаться со встреченными персонажами и выполнять побочные миссии. Игра отличается развитой сюжетной стороной и сложным деревом квестов. Из тел убитых врагов можно создавать себе слуг и бойцов.
Разработчик — Larian Studios, издатель — dtp / Anaconda. Русскую версию полной игры выпустили Snowball Studios / «1C» под названием «Divinity 2. Кровь драконов».
Codemasters анонсировала Overwatch — новое загружаемое дополнение к боевику Operation Flashpoint: Dragon Rising.
В консольной версии (Xbox 360) оно уже увидело свет, а версии для Windows и PlayStation 3 еще на пути к публике. PC-версия будет распространяться в цифровом виде; загружать ее, в отличие от консольных, можно будет бесплатно.
Обещают два новых мультиплеерных режима: Blindside (в нем PLA должны выполнить задачу в кратчайшие сроки, а USMC отбиваются, ведя напряженные тактические бои) и Supremacy (противники занимают стратегически важные позиции, используя поддержку — например, воздушную или артиллерийскую).
В еще одном новом режиме, Friendly Skies, противовоздушная артиллерия PLA мешает американцам ввести в зону боя воздушные подкрепления. Наконец, режим Hostile Takeover предполагает, что разведка донесла о перемещениях противника в деревне Armudan, представляющей собой отличную базу для нападений на тылы. Задача игрока — спугнуть PLA, установить периметр и оборонять территорию от новых вражеских атак.
На официальном сайте есть видеоролик.
Основная игра — о войне между Россией, Китаем и США. Используется технология Neon, рассчитанная на боевики от первого лица. Создатели игры ставили перед собой задачу добиться максимальной реалистичности в изображении поля боя, не поступаясь зрелищностью и динамикой.
Большая часть элементов игрового мира уничтожаема. Это касается не только зданий, но и снаряжения. Площадь театра военных действий — 220 км2. Воспроизведены десятки боевых машин (в том числе истребители AH-1Z Super Cobra, китайские штурмовые вертолеты WZ-10, танки M1A1 Abrams, бронеавтомобили M2A3 и др.), около 70 видов ручного оружия. В мультиплеере — состязательный (до 32 участников — 16х16) и совместный (до 8 участников) режимы. В состязательном режиме, вдобавок, каждый игрок получает 8 товарищей по оружию, управляемых искусственным интеллектом.
Разработчик и издатель — Codemasters.
К массовой онлайн-ролевке Champions Online появилась демо-версия.
Она позволяет сколько угодно гулять по первой зоне игры, защищая Millennium City от нападения инопланетян Qularr и поднимаясь до 15 уровня. Есть два слота для персонажей. Чтобы выйти за пределы первой зоны или подняться выше 15 уровня, надо приобрести полную игру. Демо раздают через Steam.
В основу проекта положена популярная «бумажная» ролевая игра Champions. По сюжету, битвы со злом разворачиваются не только по всей Земле, но и в космосе и в иных измерениях: «от сияющих небоскребов Миллениум-Сити и снежных равнин Канады до межзвездной гладиаторской арены на Луне, подводного города Лемурии и коварного мистического измерения Qliphotic». Среди сил зла — Doctor Destroyer (строит планы покорения мира); VIPER (таятся в потемках, выжидая случая нанести удар по людям); древние лемуры (мечтают вернуть себе былую власть); Mechanon (неутомимо истребляет любую органику на планете).
Есть динамичные сражения и схватки, как в боевиках, возможность собираться в отряды. За победу герой получает элементы одежды, которые увеличивают его силы и способности.
Разработчик — Cryptic Studios, издатель — 2K Games. Игра открылась в сентябре 2009 г.
Фирма «1С» сообщает о поступлении в продажу детского сборника «Удивительные приключения Рекса». Главный герой игр – забавный пес Рекс, который постоянно попадает в различные истории. На протяжении многих часов игры предстоят не только встречи с необычайными персонажами, - потребуется решить множество загадок, головоломок и занимательных мини-игр.
В сборнике несколько частей. По сюжету одной из них - «Рекс и сокровища пиратов» - главный герой Рекс катался на серфе и попал в бурю. Пса выбросило на берег, где он знакомится с Кротом. Преодолев множество трудностей, герои разгадывают тайну сокровищ пиратов. Но самой сложной задачей для Рекса будет найти дорогу домой.
Сюжет игры «Рекс и НЛО» посвящен визиту на Землю инопланетян. Их посещение доставило много неприятностей: пришельцы набезобразничали и похитили кур. Рекс и Крот отправляются в космическое путешествие к далеким планетам, чтобы наказать обидчиков.
В игре «Рекс и волшебники» пса, как легко можно понять из названия, похищают волшебники. Крот спешит на помощь другу. Встретившись, герои узнают основы магии, узнают, кто из чародеев коварный злодей, и помешают осуществлению его ужасных планов.
Разработчик и издатель - Aidem Media. Российский издатель – «1С».
В России издан стратегический проект «Ост-Индская компания. Золотое издание».
В нем — основная игра, все три дополнения к ней, а также обновление Designer's Cut с новыми режимами и другими усовершенствованиями. Всё это на обоих языках — английском и русском, по выбору.
В основной игре мы становимся во главе одного из 8 европейских государств. Это Англия, Франция, Голландия, Португалия, Дания, Швеция, Испания и Священная Римская империя. Они стремятся завладеть Индийским океаном и колониями в Африке и Азии. Надо заботиться об экономике, дипломатии, строительстве, торговле, военном деле и т.д.
В игре есть функция мультиплеера (до 12 участников) с различными режимами, в том числе Last Man Floating («До последнего корабля» — морской бой на выживание) и Domination («Превосходство» — надо добиться господства на водах). Игрок создает свой флот — до 100 кораблей. По мере прогресса можно разблокировать новые типы кораблей (всего более 10) — от маленького шлюпа до 90-пушечного линкора. В морском бою — два режима: стратегический — всей эскадрой, тактический — отдельным кораблем.
Едва ли не все аспекты игры можно модифицировать — от цен на товары и оценок ущерба до корабельных текстур.
Выиграть можно по-разному: выполнив все миссии, вытеснив из бизнеса все остальные компании или завоевав всю Ост-Индию. По ходу игры точно так же можно сосредоточиться на том аспекте, который больше по душе: на торговле, войнах и завоеваниях, дипломатии.
В «Золотое издание» включены все три дополнения, вышедшие до сих пор:
- «Пиратская бухта» (The Pirate Bay) предлагает нам роль капитана пиратского корабля.
- «Корсары» (Privateer) — играем за капера на службе у той или иной европейской державы.
- «Трафальгарская битва» (Battle of Trafalgar) — командуем французским, испанским или британским флотом в знаменитом морском сражении 1805 года. На Западе это дополнение увидело свет только что.
Разработчик — Nitro Games (Финляндия), мировой издатель — Paradox Interactive, локализация — Snowball Studios, издание в России — «1С-СофтКлаб». Исходная игра — East India Company.
Стала известна точная дата выпуска массового онлайнового ролевого боевика Global Agenda — она назначена на 1 февраля 2010 года.
Однако уже сейчас онлайн-магазин самой игры и сайт Amazon Marketplace, приглашают сделать предварительные заказы игры. Также оформить заказ можно и через службу Steam. Ограниченным тиражом выйдет коробочное издание, доступное пока только жителям Северной Америки. В нем, кроме самой игры, — артбук и плакат.
Тех, кто оформит предварительный заказ, пустят на закрытое бета-тестирование, которое должно начаться в январе 2010 г. А если зарегистрироваться на официальном сайте игры, то можно получить набор предметов, включающий некий особый шлем. Кроме того, это позволит заранее зарегистрировать свой ник и название своего агентства, которое можно будет основать и руководить им после перехода на платную модель — т.н. Global Agenda: Conquest.
Conquest — название особого игрового режима, доступного только платным подписчикам. В бесплатной версии диапазон возможностей будет ограничен стандартными квестами или миссиями в совместном режиме против искусственного интеллекта и быстрыми стычками на относительно небольших картах.
Игра разбита на миссии (для одиночного или командного прохождения). Действие отнесено в недалекое будущее — XXII век. Войны в эту эпоху стали невидимыми и ведутся уже не армиями, а элитными отрядами специально подготовленных агентов с высокотехнологичным снаряжением. Обещают динамичную боевку, в том числе рукопашную, ролевое развитие персонажа, широкомасштабное соперничество между агентствами, создавать которые будут сами игроки. Движок — Unreal 3.
Разработчик и издатель — Hi-Rez Studios (Атланта, США).
